Royal Game of UR – Bộ cờ in 3D cho máy in đa sợi (Multi‑Filament)
Royal Game of UR phiên bản tối ưu cho máy in multi‑filament (như OPXL2H), có vỏ lồng nhau kèm nam châm để cất giữ và chơi. Kèm ghi chú lắp ráp, hướng in top down, mouse ears, và thiết lập magnet 3x12mm.
Mô tả
Phiên bản Royal Game of Ur này được thiết kế cho máy in đa sợi (multi-filament). Trò chơi này rất có thể là một dạng trò chơi đua (race type) thời kỳ sớm, tương tự như backgammon.
Dưới đây là vài URL về lịch sử và cách chơi:
Ghi chú về bản build này
- Mình có kèm các phần rời cho bản build này (.zip other files) nếu bạn muốn tự lắp ráp bằng công cụ khác ngoài Prusa Slicer. Bạn sẽ cần thêm phần design vào đúng nửa vỏ (case half) tương ứng dưới dạng một part. Token cũng tương tự. Riêng viên xúc xắc (die) thì mình đã “paint” các điểm ngay trong Prusa Slicer để in bằng sợi filament khác.
- Hai nửa vỏ (case halves) được thiết kế để lồng (nest) vào nhau nhằm chứa die và token.
- Phần design dày 1mm và được thêm vào hai nửa vỏ như một part.
- Nam châm được bố trí hợp lý để giữ 2 nửa vỏ dính với nhau khi lồng vào nhau.
- Nam châm được bố trí hợp lý để giữ 2 nửa vỏ dính với nhau trong lúc chơi.
- Xúc xắc dạng chóp (pyramidal die) được thiết kế to hơn, và các chỗ lõm (depressions) cũng vậy, để dễ nhấc lên hơn.
- Token của mỗi người chơi nên là hai màu tương phản; hiện chỉ kèm 1 bộ.
- Vỏ hộp (cases) được in theo hướng top down để khỏi cần support.
- Vỏ có “mouse ears” để giảm cong vênh (warping).
- Dùng nam châm 3x12mm (x3) cho phần setup khi chơi.
- Dùng nam châm 3x12mm (x4) cho phần lồng vỏ để cất giữ.
Mình đã in vỏ/die/token với .32 structural kèm input shaping, dùng Creality wood PLA cho phần structure của vỏ và Prusament PLA cho phần design. Ngoài ra mình dùng “variable layer height” cho die và token, và có bật ironing cho token.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!