Ngàm gắn khớp xoay cho màn hình BTT / FYSETC Mini 12864 LCD

Bộ ngàm gắn khớp xoay (articulating mount) tùy biến cho màn hình BTT/FYSETC Mini 12864 LCD: gồm case adapter, mounting bracket (ngang/dọc) và tay khớp 25/50/75mm. In PETG 0.20mm, không cần support (trừ Bottom của dirtsky).

👁️
855
Lượt Xem
❤️
23
Lượt Thích
📥
125
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 27, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Mình cần một cái màn hình cơ bản cho con Ender 5 mới rebuild lại, và cái BTT Mini 12864 LCD Screen nhìn khá ổn. Nên mình đặt mua luôn, nhưng rồi lại cần thêm vỏ (enclosure) với ngàm gắn (mount) cho nó, và đây là phương án mình làm ra.

Màn hình:

Dùng mấy link giới thiệu bên dưới sẽ giúp mình có động lực tiếp tục đăng thiết kế miễn phí cho mọi người xài. Nếu bạn thích thiết kế của mình thì có thể tip trên Ko-fi cũng được.

BIGTREETECH Mini12864 LCD

Cáp nối dài 1m (nếu bạn cần)

Phần in (Printed Parts):

Tất cả các phần nên in bằng PETG, layer height 0.20mm. Mình khuyên dùng 3+ lớp top/bottom và 2–3 perimeters cho đa số các part; riêng mấy tay khớp (articulating arms) thì khuyên 5 lớp top/bottom và 4 perimeters. Tất cả part mình in với infill 20%.

Không có part nào mình thiết kế cần support. Riêng file Bottom.STL của dirtsky thì cần support cho các hốc (pockets) để đặt đai ốc.

Vỏ màn hình (Screen Case)

Mình thấy model này hợp gu, nhưng mình không thích cách dirtsky gắn nó. Bạn sẽ cần in 2 phần Lid và Bottom từ link Thingiverse đó.

Các lỗ hở trên model này khá khít, nên có thể bạn sẽ phải dũa nhẹ lỗ nút reset hoặc cửa sổ màn hình một chút để vừa với màn của bạn, do sai số dung sai khi sản xuất PCB. Hoặc bạn có thể tải file STEP về để kiểm tra/chỉnh các vị trí đó trước khi in miếng front.

Ngàm màn hình (Screen Bracket)

Phần này dùng để chuyển (adapt) case của dirtsky sang hệ ngàm gắn của mình.

  • 1x - BTT Mini12864 Case Adapter.STL

Ngàm gắn (Mounting Bracket)

Phần này để gắn tay đòn (arm) lên khung máy in, và bạn chỉ cần 1 trong 2 phiên bản. Bản thường gắn lên thanh nhôm định hình kiểu 2020 theo phương ngang. Bản “Vertical” gắn lên thanh 2020 theo phương dọc.

  • Screen Mount Base.STL
  • Screen Mount Base - Vertical.STL (dùng trong hình)

Tay khớp (Articulating Arm)

Phần này là thứ nối giữa screen bracket và mounting bracket. Tất cả các lựa chọn đều cho phép màn hình xoay 180 độ, và bạn chỉ cần in 1 cái. Mình khuyên bắt đầu với bản ngắn, cần thì tăng dài hơn.

  • Screen Arm 25mm.STL (dùng trong hình)
  • Screen Arm 50mm.STL
  • Screen Arm 75mm.STL

Phần cứng (Hardware):

Bắt (bolt) phần Lid và Bottom lại với nhau

  • 4x vít M3-20 đầu chìm (countersunk) (Black hoặc Silver)

  • 4x ê-cu lục giác M3, nhớ để nó nằm phẳng (flush) trong cái hốc (Black hoặc Silver)

    • Bắt Lid và Bottom lại với nhau, kẹp màn hình ở giữa.
  • 4x vít M3-8 đầu dù (button-head) (khuyên dùng) hoặc socket-cap (Black hoặc Silver)

    • Để gắn screen bracket vào screen case
  • 2x vít M5-30 đầu dù (button head) (khuyên dùng) hoặc socket-cap (Black hoặc Silver)

  • 2x ê-cu lục giác M5 (đi kèm trong các link ở trên)

    • Gắn tay khớp vào cả hai cái bracket
  • 2x vít M5-10 đầu dù (button head) (khuyên dùng) hoặc socket-cap. (đi kèm trong các link ở trên)

  • 2x M5 T-nuts (Drop-In, Sliding, hoặc Roll-in)

    • Gắn mounting bracket bạn chọn vào khung máy in.

Cài đặt và cấu hình (Installation and Configuration):

  • EXP1 trên màn hình cắm vào EXP1 trên controller

  • EXP2 trên màn hình cắm vào EXP2 trên controller

    • Kiểm tra cả hai sợi cáp của bạn có dây đỏ chạy cùng một phía của đầu connector, so với cái gờ nhỏ (nub) trên header hay không — một số cáp bị đảo. Nếu bị vậy thì cách dễ nhất là dùng kìm cắt (flush cutters) cắt cái nub đó đi để bạn cắm đầu connector đúng chiều.
  • Setup một section EXP1 và EXP2 tương đương trong file config của bạn (nhưng dùng đúng tên chân pin cho controller của bạn)

  • Các section [display], [output_pin beeper] và [neopixel] sau đó có thể copy thẳng (drop-in) nếu phía trên đã set đúng cho controller.

  • Sửa các giá trị RGB trong section neopixel để ra màu đèn bạn muốn. initial_RED, initial_BLUE, và initial_GREEN có thể là bất kỳ giá trị nào từ 0 đến 1.

    ########################################

    EXP1 / EXP2 (display) pins

    ######################################## [board_pins] aliases:

    EXP1 header

    EXP1_1=PD6, EXP1_2=PB8, EXP1_3=PB9, EXP1_4=PC3, EXP1_5=PA15, EXP1_6=PA10, # Slot in the socket on this side EXP1_7=PA9, EXP1_8=PB5, EXP1_9=, EXP1_10=<5V>,

    EXP2 header

    EXP2_1=PB14, EXP2_2=PB13, EXP2_3=PC11, EXP2_4=PA8, EXP2_5=PC12, EXP2_6=PB15, # Slot in the socket on this side EXP2_7=PC13, EXP2_8=, EXP2_9=, EXP2_10= [display] lcd_type: uc1701 cs_pin: EXP1_3 a0_pin: EXP1_4 rst_pin: EXP1_5 contrast: 63 encoder_pins: ^EXP2_5, ^EXP2_3 click_pin: ^!EXP1_2 spi_software_miso_pin: EXP2_1 spi_software_mosi_pin: EXP2_6 spi_software_sclk_pin: EXP2_2

    [output_pin beeper] pin: EXP1_1

    [neopixel fysetc_mini12864] pin: EXP1_6 chain_count: 3 color_order: RGB initial_RED: 0.05 initial_GREEN: 0.5 initial_BLUE: 0.5

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Share Alike

CC-BY-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (6 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)