Dự án 2D Art Solidworks - Logo Batman

Mô hình 3D logo Batman thiết kế trong Solidworks theo dự án 2D Art, gồm 3 phần: base/stand dạng dish, nền vàng và mảnh con dơi trung tâm. Tất cả vừa khít khung 15×15 cm, lắp ráp kiểu bấm “click” để trưng bày nghiêng 60°.

👁️
434
Lượt Xem
❤️
6
Lượt Thích
📥
126
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 25, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Sameera Sarin

4/26/2024

 

Summary: Nhóm mình đã tạo một mô hình 3D của logo Batman. Dự án này gồm ba phần tách rời, bao gồm: một cái đế/dĩa được cá nhân hóa để đặt logo, một bat signal, và một nền màu vàng. Mẫu được thiết kế với các ràng buộc sẵn có vì phải vừa trong hộp 15cm x 15cm để có thể in đúng cách. Phần đĩa được thiết kế để đỡ trọng lượng của mô hình và giữ cho dự án nghiêng 60 độ để trưng bày đẹp hơn, đồng thời làm nổi bật hiệu ứng bắt sáng lấp lánh của sắc tố đen nhũ trong sợi filament đã dùng để in. Mình và bạn cùng nhóm Levi Monstrom đã tạo các logo Batman tương ứng trong Solidworks để đáp ứng các yêu cầu của dự án thiết kế 2D art.

 

Các phần đã in để tạo nên dự án này được hiển thị bên dưới:

3mf File Name

Color

What is it?

Filament Description

Mossarin_S_Base Stand.3mf

Black

Base and Stand

Sparkle Black

Mossarin_S_Yellow Backround.3mf

Yellow

Inner Piece surrounding Bat

Hatchbox Yellow

Mossarin_S_Bat.3mf

Black

Center Bat piece

Sparkle Black

 

Assembly Instructions: 

  1. Trước tiên, lấy hết tất cả các phần ra sắp xếp


 

Đặt phần nền vào trong cái đĩa/đế

Thêm phần con dơi ở giữa vào khoảng trống giữa đĩa và phần nền. Nhớ ấn vào tới khi nghe tiếng “click” để nó khóa lại, tránh bị tuột khỏi vị trí

Design Choices: 

Dự án được bắt đầu bằng cách import một hình ảnh logo Batman vào Solidworks. Hình ảnh được dịch chuyển để vừa với hộp giới hạn (constraint box).


 

Tiếp theo, tất cả các phần của hình con dơi đã được sketch lại. Các đường này bám sát hình dáng trong thiết kế rất kỹ. Các nét vẽ liên tục và không bị đứt đoạn trong sketch. Các vùng giao giữa đường cong và đường thẳng đều tangent.

Đã thử offset toàn bộ entities của hình con dơi và tạo các layer riêng. Tuy nhiên quy trình bị sai và tất cả sketch bị chồng lên nhau, khiến không thể tách thành các phần riêng. Mọi phần bị overlap nên hệ thống không nhận diện được từng phần đơn lẻ, vì vậy cần phải vẽ lại từ đầu và sửa các lỗi đã mắc


 

Bước cuối được lặp lại. Các phần được Offset và mở rộng lớp ngoài của biểu tượng một cách riêng lẻ, không bị chồng lấn, để có thể tạo layer tách biệt.

Hoàn thành phần E của Constraint Doc. Trace từng phần riêng, offset và extrude. Sửa các khe hở nếu có và loại bỏ các appearance không cần thiết.

Thêm fillets và chamfers vào cánh con dơi để tạo thêm texture và độ phức tạp cho thiết kế. Phần viền được extrude ra nhiều hơn, còn bên trong hình con dơi được đẩy lùi vào để tạo cảm giác nông hơn. Ngoài ra, còn thêm một cái dish ở phía sau hình con dơi.

Tạo phần đế và fillet hai bên của hình oval để giữ các phần ổn định hơn. Phần base/stand đã hoàn thành. Phần đế giúp logo con dơi đứng nghiêng và dùng một thiết kế gọn gàng để hoàn thiện tổng thể. Màu sắc cũng được thêm vào hình con dơi.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Public Domain

CC0

Không yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (4 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)