Ngàm gắn nón cho Quest (Quest Helmet Attachment)

Quest Helmet Attachment: ngàm gắn Quest lên nón có rail/NVG mount. Gồm V1 thử nghiệm, V2 ổn định và dễ in nhất (Q2), V3 dễ tháo lắp (Q2/Q3) kèm hướng dẫn lắp và danh sách ốc M4, lò xo.

👁️
8.3K
Lượt Xem
❤️
107
Lượt Thích
📥
715
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 23, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Mình làm một cái ngàm gắn cho cái nón rẻ tiền mình mua trên mạng. Nón có sẵn tactical rail với ngàm gắn NVG nên mình muốn thử làm một kiểu “Oculus helmet” coi như dự án thử nghiệm.

V1:

Cơ chế khóa cho ngàm NVG chỉ cần trượt vô đúng vị trí, muốn tháo thì nghiêng nó ra. Hơi lỏng lẻo một chút nhưng tới giờ dùng thì Quest vẫn chưa rớt lần nào. Bạn có thể dùng ngàm NVG khác để gắn GoPro thay vì Quest (ví dụ như GoPro NVG Mount by snyz - Thingiverse). Khi dùng thêm các kẹp bên hông thì nó cũng không bị xê dịch nhiều.

Với cơ chế khóa trái/phải trên rail, mình dùng lò xo lấy từ một switch bàn phím cơ bị hư. (Lưu ý: nếu dùng 2 cái bên trái hoặc 2 cái bên phải thì chỉ có 1 bên khóa được đúng vị trí.)

Những điểm cần cải thiện:

  • Đeo vô và tháo ra hơi cực.
  • Cần kẹp bên hông để giữ Quest đúng chỗ.
  • Làm khớp nối cứng hơn để sau khi chỉnh thì Quest giữ nguyên vị trí.
  • Vít giữ bị tự lỏng ra khi chỉnh (phải siết lại liên tục).
  • Cần tua vít/hex tool để chỉnh và siết vít.
  • Việc di chuyển Quest bằng rail hơi dư thừa, chắc bỏ luôn thì hợp lý hơn.
  • Cơ chế khóa cho ngàm NVG hơi lỏng lẻo.

V2:

Làm lại toàn bộ các phần. Ổn định hơn nhiều so với bản 1; giờ có thể giữ được mà không cần kẹp bên hông. Tuy vẫn còn hơi rung và cần dung sai (tolerance) chặt hơn. Bạn có thể dùng 2 lỗ trống ở giữa của connector để siết khớp chặt hơn.

*Bạn có thể dùng bản này mà không cần facial interface nếu bạn thích.

*Trong hình mình in bằng nozzle .6mm và mình chỉnh model 3D dựa theo đó. Không chắc PLA thường có đủ không, mình dùng PLA+ cho bản in này. PETG carbon fibre cho front clip và mount lock.

Cần có:

  • 2 vít/bu lông M4*30, 2 washer, 4 tán M4 (HOẶC 2 tán M4 và 2 Butterfly Nuts) cho connector (Khuyên dùng bu lông + butterfly nuts vì thao tác tiện hơn)
  • 2 M4*8 cho khóa ngàm gắn lên nón (helmet mount lock). Bạn có thể dùng inserts/tán ở đây nếu muốn. (Trong hình là vặn trực tiếp, không dùng cái nào)

Đã cải thiện:

  • Dễ đeo và tháo hơn.
  • Không cần kẹp bên hông nữa.
  • Không cần dụng cụ để siết vít nữa.
  • Không còn phải in rail nữa
  • Cơ chế khóa hoạt động đúng hơn, nón có thể đỡ Quest tốt.

Cần cải thiện thêm:

  • Chỉnh tolerance tốt hơn để giảm xê dịch.
  • Vẫn bị nặng phía trước, trừ khi gắn thêm tạ phía sau nón.
  • Tách connector thành 2 phần để chỉnh được linh hoạt hơn.

*Chắc nên mua loại dây đai nón (helmet straps) xịn hơn, dễ chỉnh để cân bằng tải trên đầu.

V3.1:

  • Hoạt động tốt nhất khi không dùng facial interface.
  • Gộp các phiên bản trước thành bản này. Đây chắc là bản cuối cho dự án này.
  • Bạn có thể dùng mà không cần facial interface và đưa lens sát mắt nhất có thể.
  • Bản này hợp với người đeo kính và/hoặc có mái dài.

*Mình dùng nozzle .6mm và layer height .2mm cho bản in trong hình, rồi chỉnh model 3D dựa theo các test đó.

Cần có:

  • 3 vít/bu lông M4*35 cho gear locks
  • 2 M4*35 và 1 M4*40 vít/bu lông cho Rail Locking Mechanism
  • 2 M4*8 cho helmet mount lock
  • 8 tán M4
  • 2 lò xo 5–8mm (lò xo mạnh)
    • V3.2 (Cùng yêu cầu như trên, thêm…)
      • 2 tán M4
      • 2 vít M4*12

Đã cải thiện:

  • Đeo/tháo còn dễ hơn nhờ rail
  • Chỉnh được nhiều hơn so với các bản trước

Cần cải thiện thêm:

  • Tolerance tốt hơn
  • Cơ chế rail hơi lỏng khi dùng
  • Cần cơ chế khóa tốt hơn vì vẫn bị xê dịch nếu có lực tác động
  • Lực ép từ facial interface không đều nên hơi khó chịu.

Xem thêm bản remix của Spiggytech cho thiết kế này:

V3.2:

Chỉnh lại tổng thể model để ổn định hơn. Giờ khi dùng facial interface thì hầu như không còn xê dịch. Thêm biến thể cho Quest 3 và bản rail ngắn. Nếu bạn dùng Quest 3 mà không có facial interface, hãy in spacer.

  • Hoạt động tốt nhất khi không dùng facial interface.
  • Dùng Cap từ V3.1 và ‘ScrewFasteners’ từ V3.1/V2
  • Cùng yêu cầu như V3.1 nhưng thêm 2 tán M4 và 2 vít M4*12 (cho carrier)

*Lưu ý: model test được in bằng nozzle .4mm, và tolerance của file chính đã được chỉnh theo bản in này.

*Mình có thêm một bản AVP, nhưng chưa test và thiết kế còn rất thô (mình không có AVP để thử). Chắc chắn cần chỉnh sửa nhiều. Mình dùng Blender để làm.

Hướng dẫn lắp ráp V3:

1: Trượt ‘ConnectorLimb’ vào ‘HelmetMount’ như hình

2: Cho một tán M4 vào mỗi trong ba ‘ScrewFastener’

3: Vặn M4*35 vào và siết chặt

4: Lặp lại cho phần ‘Rail’

5: Cho 2 tán M4 vào ‘AdjustableCarrierPart’

6: Gắn ‘AdjustableCarrierPart’ vào ‘Adjustable Carrier’ rồi vặn lỏng 2 vít M4*15

7: Trượt cụm này vào ‘Rail’ và siết ‘AdjustableCarrierPart’ vừa đủ để vẫn trượt được trên rail, đồng thời hạn chế lắc/nghiêng tối thiểu.

8: Luồn 2 vít/bu lông M4*35 vào Retainer xuyên qua ‘Rail’ và ‘Carrier’. Cho 2 lò xo vào, rồi chụp lại bằng 2 tán M4.

*Ví dụ này dùng bu lông

9: Cho một tán M4 vào ‘Cap’

10: Vặn M4*40 vào phần giữa của ‘Cap’

Cái này sẽ hoạt động như một nút để mở khóa ‘Rail Carrier’ (nhớ chừa đủ khoảng trống để nhấn lò xo xuống).

11: Gắn ‘Quest2/3_FrontClip’ vào toàn bộ cơ cấu và siết chặt bằng ‘ScrewFastener’

12: Cho 2 tán M4 vào phía dưới ‘HelmetMount’

13: Khi đã đặt lên ngàm NVG của nón, trượt ‘Lock’ vào rồi vặn 2 vít M4*8

14: Để gắn Quest 2/3, móc phần trên của ‘Quest_FrontClip’ vào vị trí trước đây dây đeo trên (top strap) gắn vào, rồi kẹp phần dưới của ‘Quest_FrontClip’ vào đáy của Quest, tại ranh giới của facial interface (không kẹp lên facial interface).

15: Kiểm tra đảm bảo Quest được giữ chắc và không rơi ra.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution

CC-BY

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (49 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)