Bộ mô hình triệu hồi (Summons) cho lớp nhân vật Beast Tyrant trong Gloomhaven
Trọn bộ mô hình triệu hồi được tùy chỉnh dành riêng cho Beast Tyrant. Mình đã tổng hợp và sửa lỗi từ nhiều nguồn để các bạn có trải nghiệm in ấn tốt nhất. Mời các bạn cùng tải về và trải nghiệm nhé!
Mô tả
Vì không tìm được bộ mô hình triệu hồi đầy đủ cho lớp nhân vật Beast Tyrant, mình đã tự tay gom góp và tổng hợp từ nhiều nguồn khác nhau trên mạng, kèm theo một vài chỉnh sửa nhỏ để phù hợp hơn. Mình cũng đã sửa lỗi các file này bằng cách chạy qua netfabb để đảm bảo in ấn suôn sẻ.
CẬP NHẬT 10-6-2022: Đã sửa vấn đề với Spirit Banner. Giờ đây bạn có thể in tốt trên máy in SLA rồi nha. Cảm ơn @AdamHaptic trên Thingiverse đã báo lỗi này cho mình!
Nguồn tham khảo:
Spirit Banner: Grey_raptor và Parts_and_Drafts https://www.thingiverse.com/thing:3230581
Wind Totem: liquidlogic https://www.thingiverse.com/thing:2765429
Monolith: Carl Creates https://cults3d.com/en/3d-model/art/2001-a-space-odyssey-monolith-scene (Monolith v2 có kích thước lớn hơn bản gốc)
Red Falcon: Boris3DStudio https://cults3d.com/en/3d-model/game/falcon-boris3dstudio
Tattered Wolf: Không rõ nguồn http://3dmag.org/en/market/download/item/7229/
Swamp Alligator: tomil1 https://www.thingiverse.com/thing:1357078
Green Adder: schlossbauer https://www.thingiverse.com/thing:4126622 (Ừ thì mình biết nó không hẳn là rắn Adder, nhưng thôi kệ đi, nó là con rắn mà, ổn hết!)
Hướng dẫn in
Độ phân giải: 0.1 mm Infill: 15% Support: Có
Phần Spirit Banner gồm hai mảnh. Bạn dùng một chút keo dán sắt để gắn banner vào phần đế là được.
Phần lớn các mô hình đều cần khá nhiều support. Mình thường để Z distance là 0.25mm, cách này giúp gỡ support ra khỏi mô hình dễ dàng hơn nhiều.
Nếu bạn thấy các mô hình của mình hữu ích…
… hãy cân nhắc mời mình một ly cà phê hoặc tham gia Club của mình.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!