USB Shifter Plate tích hợp đệm TPU và cơ cấu chống vào nhầm số (7+R / 6+R)

Tấm plate 3D với đệm TPU nhúng giúp giảm tiếng ồn và thanh trượt chống vào nhầm số. Hỗ trợ layout 7+R và 6+R, giúp việc sang số chuẩn xác hơn cho bộ cần số của bạn.

👁️
1.3K
Lượt Xem
❤️
35
Lượt Thích
📥
243
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 03, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nhật ký cập nhật:

12/02/2025 Đã thêm phiên bản 6+R. Các bạn hãy tìm file có tên “_6R”. Mình đã kiểm tra kỹ trong CAD và mọi thứ sẽ hoạt động tốt nhưng mình chưa trực tiếp in thử (đã được c4tkybnm kiểm chứng, các bạn có thể xem phần 'makes'). Bản này nhìn hơi lạ một chút vì mình cố gắng tận dụng tối đa phần thành bên phải để tránh việc vào nhầm số lùi. Các bạn cứ làm theo hướng dẫn in và lắp ráp như bản gốc là được.



Mình muốn giảm tiếng ồn cho cái cần số giá rẻ này, nên việc in bằng TPU là bước hợp lý nhất. Mình không muốn dùng keo hay ốc vít để cố định miếng đệm TPU, nên mình quyết định nhúng nó trực tiếp vào quá trình in tấm plate.

Mình cũng hay gặp vấn đề về độ chính xác khi sang số, toàn bị gạt nhầm sang số 7 và số lùi thay vì số 5 hoặc 6. Làm một tấm plate 6+R cũng là một lựa chọn, nhưng mình không thích bỏ đi tính năng sẵn có của cần số. Vì vậy, mình đã thiết kế thêm một cái thanh trượt dùng dây thun để che bớt số 7 và số lùi, giúp giảm thiểu việc vào nhầm số do mình thao tác chưa chuẩn.

Cần số này là bản dùng board cảm biến Hall, nên mình không chắc nó có hoạt động tốt trên bản microswitch hay không. Nếu ai thử rồi thì nhớ để lại bình luận bên dưới nhé.

Khả năng giảm ồn không quá thần thánh vì tiếng ồn chính nằm ở cơ cấu bên trong, nhưng miếng đệm TPU này giúp giảm tiếng lạch cạch khi cần số va vào plate. Mình dùng nhựa 95A, nếu dùng loại TPU mềm hơn thì có thể hiệu quả hơn đấy.


Phần cứng cần thiết:

Phiên bản tấm plate thường: Không cần thêm gì cả. Dùng lại toàn bộ ốc vít gốc.

Phiên bản chống vào nhầm số (Miss shift): 6x M3x12 SHCS + 6x M2x4 SHCS + dây thun (loại mình dùng có đường kính khoảng 60mm)


Quy trình in:

Bắt đầu bằng việc in miếng TPU_gasket. Nếu có thể, hãy tránh dùng brim hoặc mouse ears, việc giữ kích thước miếng đệm chính xác tuyệt đối là cực kỳ quan trọng.

Làm sạch các vệt nhựa thừa hoặc tơ nhựa trên miếng đệm, bất kỳ lỗi nhỏ nào cũng có thể gây khó khăn khi nhúng nó vào tấm plate.

Tiếp theo, bạn in phần tấm plate, chọn “Plate_simple” nếu không muốn dùng thanh trượt (dùng lại ốc gốc) hoặc “Plate_MS” nếu muốn có tính năng thanh trượt (cần thêm 6x M3x12 SHCS). Mình dùng PLA nhưng nhựa cứng nào cũng được.

Quan trọng: Mình dùng chiều cao lớp in (layer height) là 0.2mm và lớp đầu tiên là 0.25mm. Hãy dùng thiết lập tương tự nếu có thể để đảm bảo máy dừng in đúng lúc cho bạn chèn miếng TPU vào. Nếu dùng thông số này, bạn hãy tạm dừng (pause) tại layer 20 (trước khi máy bắt đầu in lớp đó). Hãy kiểm tra kỹ trong slicer và đảm bảo lệnh tạm dừng được thực hiện ở đầu lớp in chứ không phải cuối lớp. Nếu là cuối lớp, hãy chọn dừng ở layer 19.

Sau khi tạm dừng, chèn miếng đệm cẩn thận nhưng phải chặt vào tấm plate, đảm bảo không có gì nhô ra ngoài.

Có một độ hở 0.2mm giữa miếng đệm và lớp nhựa phủ lên trên để bù đắp cho bất kỳ sự không đồng nhất nào.

Tiếp tục lệnh in.

Nếu bạn chọn bản chống vào nhầm số, hãy in thêm các phần còn lại (Top_bracket + Bot_bracket + Slider), bạn sẽ cần 6x M2x4 SHCS cho thanh trượt.


Lắp ráp:

1 - Gắn bảng mạch điện tử vào tấm plate.

Phiên bản thường: Dùng lại cả 4 ốc nhỏ ban đầu. Chuyển sang bước 4.

Phiên bản MS: Dùng 2 ốc nhỏ ban đầu ở phía bên trái tấm plate.

2 - Đặt Top_bracket và Bot_bracket vào, sau đó tiếp tục cố định bảng mạch vào tấm plate bằng 2 ốc M3x12 SHCS.

3 - Đặt 2 ốc M3x12 vào phần tai ở tấm plate, hướng ra phía ngoài.

4 - Cố định tấm plate vào phần còn lại của cần số.

Phiên bản thường: Dùng lại tất cả 4 ốc dài ban đầu.

Phiên bản MS: Dùng 2 ốc dài ban đầu ở phía bên trái và 2 ốc M3x12 SHCS ở phía bên phải.

5 - Gắn 6 ốc M2x4 SHCS vào phần thanh trượt.

6 - Đặt thanh trượt lên phần lắp ráp (mặt vát hướng về phía cần gạt) và cố định bằng dây thun.


Xong rồi đó, chúc các bạn chơi game vui vẻ.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial

CC-BY-NC

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (10 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)