Bộ giảm thanh Airsoft V2 - 14mm CCW - Tùy chỉnh tham số hoàn toàn

Phiên bản nâng cấp bộ giảm thanh Airsoft dạng mô-đun với nhiều lựa chọn skin, hoàn toàn tùy chỉnh được thông số trong Fusion 360, hỗ trợ ren 14mm CCW chuẩn.

👁️
628
Lượt Xem
❤️
23
Lượt Thích
📥
182
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 02, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Cập nhật lần cuối 24.02.2025

Chào mọi người, chào mừng các bạn đến với phiên bản thứ hai của mẫu giảm thanh dạng mô-đun với nhiều lựa chọn lớp vỏ (skin) khác nhau. Nếu thấy hữu ích, bạn có thể ủng hộ mình qua PayPal tại: https://paypal.me/crazYm1nd


Mô tả

Đây là phiên bản làm lại hoàn toàn từ bản cũ - https://www.thingiverse.com/thing:6185386. Mình đã tối ưu hóa các thao tác trên mô hình và giờ đây nó hoàn toàn là dạng tham số (parametric). Bạn có thể thay đổi hầu hết các thông số để tùy chỉnh theo ý muốn. Dưới đây là danh sách các thông số và giải thích chức năng của chúng.

Mình đã thử qua nhiều tổ hợp khác nhau và tất cả đều xuất mô hình thành công. Nếu bạn tìm thấy tổ hợp nào bị lỗi, vui lòng báo lại cho mình các thông số đó qua Discord: crazymind1337.

Để tạo thân mô hình, bạn cần cài đặt ít nhất phiên bản Autodesk Fusion 360 Personal. Hãy tải file F3D về, mở bằng Fusion 360, vào tab thông số (parameters) và chỉnh sửa giá trị tùy nhu cầu. Máy sẽ mất chút thời gian để tính toán lại mô hình, sau đó bạn chỉ cần xuất các phần (bodies) và đưa vào máy in 3D (slicer).

Sau khi in xong, bạn có thể sơn màu tùy thích. Các file STL tải về đều được để ở giá trị mặc định.

Lưu ý: Các miếng đệm (spacer) trong file không có chiều cao chính xác, chỉ có đường kính là đúng. Bạn hãy in chúng sau cùng với chiều cao đo đạc thực tế của ống giảm thanh.


Vấn đề tồn đọng
  • Không có

Các bản cập nhật

24.02.2025 - Cập nhật file F3D - Tạo mô hình mới
  • Vẽ lại sketch chính, giảm số lượng đường nét để dễ quản lý hơn.
  • Cập nhật tính toán cho imprint_count_even và imprint_count_odd.
  • Thêm các giá trị cho imprint_chamfer và imprint_twisted_angle.
  • Cập nhật skin_body_distance tùy theo kích thước nozzle.
  • Thêm lớp vỏ che (cover) cho thân chính để thay đổi bề mặt bên trong các họa tiết.
  • Thêm giá trị cho cover_body_offset và cover_thickness.
  • Di chuyển cạnh trên của thân chính lên phần nắp (cap) để hỗ trợ việc gắn thêm cover.
  • Tăng giá trị skin_body_distance từ 0.8mm lên nozzle * 3 (1.2mm).
  • Tăng đường kính thông nòng (clearance_diameter) từ 8mm lên 9mm.
  • Thêm 4 kiểu skin mới theo yêu cầu riêng.
  • Thêm các thân spacer cho phần inlet và skin, có thể in ở độ cao tùy chỉnh để khớp chặt hơn.
15.02.2025 - Cập nhật file F3D
  • Sửa lỗi các họa tiết hình tròn không phụ thuộc vào skin_thickness.
  • Cải tiến khóa lưỡi lê (bayonet lock) vì trước đó bị lỏng sau khi in.
  • Cải tiến vát mép (chamfer) trên ren gắn kết do Fusion 360 gặp lỗi khi dùng công cụ vát mép/ren - Cảm ơn RabitBit đã góp ý.

Thiết lập in đề xuất

Wall loops (Vách tường)

3-4 lớp vách là đủ cho tất cả các bộ phận. Mình khuyên dùng hệ số nhân tương ứng với đường kính nozzle (xem danh sách thông số: wall_thickness, skin_thickness).

Layer height (Chiều cao lớp in)
  • Thân chính (main body): 0.12 - 0.20 mm
  • Nắp (cap body): 0.12 - 0.20 mm
  • Lớp vỏ (skins): 0.08 - 0.16 mm - Càng mỏng in càng đẹp
  • Các miếng chặn (inlets): 0.12 mm
Infill (Độ đặc)

Không quan trọng vì độ dày vách đã phụ thuộc vào nozzle. Chỉ có phần nắp và ngàm là cần infill.

Chất liệu

  • Thân chính: Nên dùng vật liệu gia cố sợi carbon (CF) như PLA-CF, PETG-CF, ASA-CF hoặc ABS-CF vì đây là bộ phận chịu lực chính.
  • Lớp vỏ (skins): Dùng PLA/PETG màu sắc tùy ý. Đảm bảo nhựa khô và đã tinh chỉnh cài đặt in để tránh bị cong vênh ở các phần góc cạnh.
  • Nắp: Khuyên dùng vật liệu CF.
  • Inlets: Chất liệu nào cũng được.

Danh sách thông số

  • Thông số in đậm: Có thể điều chỉnh.
  • Thông số in nghiêng: Không nên thay đổi, được tính toán tự động để đảm bảo phân bổ đều.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Share Alike

CC-BY-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (15 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)