Móc khóa bánh răng spinner (fidget gear keychain spinner)

Mẫu móc khóa bánh răng hành tinh in trực tiếp trên bàn in (print-in-place), thiết kế thông minh, đa dạng kích thước và có thể in nhiều màu mà không cần máy MMU. Một phụ kiện xả stress cực hay cho bạn!

👁️
1.3K
Lượt Xem
❤️
76
Lượt Thích
📥
396
Lượt Tải
Cập Nhật Apr 14, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Theo yêu cầu của nhiều bạn, đây là mẫu móc khóa dạng vòng bánh răng (các bạn nhớ xem qua bộ sưu tập fidget gear rings của mình nha). Mẫu này có vài kích thước và được thiết kế để in nhiều màu, nhưng không bắt buộc phải có MMU/AMS. Chỉ có 2 lớp trên cùng và dưới cùng của các bánh răng hành tinh nhỏ là cần đổi màu, nên chỉ tốn 4 lần thay sợi nhựa, bạn có thể thực hiện thủ công dễ dàng.

Cài đặt chung:

  • Mình dùng đầu phun 0.4mm và chiều cao lớp in 0.17mm
  • Random seam placement (vị trí đường nối ngẫu nhiên)
  • Mình ưu tiên KHÔNG dùng chỉ một lớp vỏ (perimeter) ở lớp trên cùng
  • Kiểu lấp đầy bề mặt (top infill) nên chọn concentric

In nhiều màu với MMU/AMS/…:

  • Mở file 3mf
  • Chọn "Yes" để tải dưới dạng một vật thể duy nhất gồm nhiều phần
  • Đổi màu cho phần 3 và 4; bạn có thể chọn 2 màu khác nhau cho phần trên (phần 4) và phần dưới (phần 3).
  • Thiết lập các cài đặt chung như trên.

In nhiều màu không có MMU/AMS/… (thay đổi màu thủ công bằng virtual extruders):

  • Bật chế độ Expert
  • Printers - General - Extruders: 2
  • Printers - General - Single Extruder Multi Material: yes
  • Printers - Custom G-code - Tool change G-code: M600
  • Printers - Extruder 1/2 - Extruder Color: gán màu sắc
  • Print Settings - Multiple Extruders - Wipe tower - Enable: no
  • Tải file 3mf nhiều phần
  • Chọn Yes khi được hỏi có tải dưới dạng một vật thể gồm nhiều phần không?
  • Trong danh sách các phần: Gán máy đùn cho từng phần
  • Thiết lập các cài đặt chung như trên
  • Tùy chọn: Thêm nhiều bản sao nếu muốn in số lượng lớn
  • Slice
  • Kiểm tra thứ tự màu sợi nhựa trong phần xem trước (preview)
  • Gửi lệnh in
  • Lệnh M600 sẽ giúp bạn thay nhựa thủ công. Nạp sợi mới, giữ phần nhựa thừa đã đẩy ra, đừng rút ra ngay. Xác nhận thay màu, đợi máy đẩy thêm một chút nhựa nữa rồi mới gỡ phần nhựa thừa đi.
  • Lưu ý: Sẽ có một lệnh thay đổi công cụ không cần thiết ngay lúc bắt đầu: Bạn có thể sửa file G-code để xóa dòng M600 đầu tiên hoặc cứ để vậy và nạp lại cùng loại nhựa cũ.
  • Hướng dẫn chi tiết hơn về cách này tại: https://forum.prusa3d.com/forum/prusaslicer/manual-multicolor/

Bạn có thể dùng công cụ xoay để làm các bánh răng chuyển động dễ dàng hơn, ví dụ như dùng máy khoan cầm tay.

Mẫu này đòi hỏi máy in và loại nhựa phải được canh chỉnh kỹ; tùy vào chất lượng máy và thông số, các bánh răng có thể:

  • Xoay trơn tru ngay sau khi lấy ra khỏi bàn in
  • Cần dùng chút lực để làm nó chuyển động lần đầu
  • Cần vài phút để "chạy rốt-đa" cho mượt
  • Hoặc bị dính chặt hoàn toàn

Nếu gặp vấn đề bị dính bánh răng:

  • Cứ mạnh dạn dùng lực, nếu bị gãy thì coi như bản in đó không dùng được.
  • Thử đổi loại nhựa khác; một số loại (như nhựa Silk) dễ bị chảy và dính hơn các loại khác.
  • Giảm nhẹ thông số extrusion multiplier/flow ratio.
  • Thử chỉnh một chút negative XY size compensation (ví dụ: -0.02).
  • Thử giảm tốc độ và gia tốc in.
  • Thử giảm nhiệt độ in.

Chúc các bạn in vui vẻ!

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — NoDerivatives

CC-BY-NC-ND

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (6 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)