Mô hình Python Mk II từ tựa game Elite Dangerous
Mô hình Python Mk II được thiết kế dựa trên game Elite Dangerous với tỷ lệ 1000:1. Bạn có thể sử dụng file thiết kế này để in 3D sau khi tinh chỉnh các lỗi non-manifold và thiết lập tỷ lệ trong phần mềm slicer như Orca.
Mô tả
Giống như các mẫu mô hình Elite Dangerous (E:D) khác của mình, mô hình này được mình làm theo tỷ lệ 1000:1. Mình đã sử dụng RenderDoc (https://renderdoc.org/) để trích xuất lưới (meshes) và viết một đoạn mã Python để gộp các tệp CSV rồi tạo thành tệp .obj (https://github.com/pizza666/RenderDoc2obj). Sau đó, bạn có thể chỉnh sửa lại các thông số như góc xoay, vị trí... trong phần mềm Blender rồi xuất ra tệp .stl. Riêng mình thì dùng Orca để chỉnh sửa lại tỷ lệ và xử lý các cạnh non-manifold.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!