Mô hình kiến trúc Teleporter Device (Chronosphere từ Red Alert)
Mô hình công trình Chronosphere huyền thoại từ game Command and Conquer - Red Alert. Thiết kế không cần support, dễ dàng lắp ráp, hỗ trợ đổi màu filament để tạo hình sinh động giống nguyên tác trong game.
Mô tả
Đây là mô hình công trình được lấy cảm hứng từ "Chronosphere" trong tựa game PC cổ điển "Command and Conquer - Red Alert". Mình đang bắt đầu một series mới, mỗi công trình độc đáo đều được thiết kế và phối màu chính xác dựa trên các sprite trong game. Mình có thêm thắt một vài chi tiết nhỏ dựa trên các bản render CGI chính thức, nhưng chủ yếu vẫn dựa trên các sprite được remastered trong game.
Thông tin về các điểm đổi màu filament được đính kèm trong tài liệu văn bản.
[Allied Chronosphere] Các "SideControls" có 2 khớp nối cho mỗi trong 2 "Controls" để lắp vào. "SidePipeFull" sẽ lắp vào phần "Front" màu xám (chỉ có bên trái mới có lỗ ở phía dưới), trong khi "SidePipe" sẽ dán vào cạnh của "ChronoArches" ở phía dưới và căn chỉnh cho khớp với các ống dẫn bên dưới. "FrontPort" cần dùng một chút lực để ấn vào "ChronoArches", nhưng sau đó sẽ khớp vừa khít.
Bạn có thể thu nhỏ các công trình chính xuống khoảng 25% (xem ảnh thứ ba) mà không gặp vấn đề gì nếu kích thước gốc quá lớn. Hầu hết các mô hình đều được cân chỉnh tỉ lệ với nhau, ngoại trừ các hệ thống phòng thủ căn cứ vì nếu giữ đúng tỉ lệ thì chúng sẽ quá nhỏ để in trên máy FDM.
- Thiết kế tối ưu cho đầu phun 0.4mm và độ cao lớp in 0.2mm.
- Mô hình này không cần dùng support khi in.
- Mô hình được chia tách sẵn để dễ dàng thay đổi màu sắc khi in bằng máy in đơn đầu đùn.
- Cần dùng keo để lắp ráp các mảnh lại với nhau.
- Tự tay mình thiết kế từ đầu, không sử dụng model trích xuất từ game và không dùng AI.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!