Cổng chắn tàu hỏa và đèn cảnh báo cho đường ray gỗ Brio hoặc Lillabo

Hệ thống cổng chắn tàu điều khiển từ xa dùng động cơ N20 cho đường ray gỗ Brio/Lillabo. Tích hợp đèn báo nhấp nháy và âm thanh cảnh báo sống động.

👁️
19
Lượt Xem
❤️
0
Lượt Thích
📥
1
Lượt Tải
Cập Nhật Mar 28, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Bạn có thể điều khiển từ xa các thanh chắn được vận hành bởi động cơ DC N20. Hệ thống đi kèm với đèn cảnh báo - hai đèn đỏ nhấp nháy hoặc khi thanh chắn mở, một đèn trắng nhấp nháy (tùy theo quy định ở một số quốc gia).
Có hai phiên bản: một đường ray hoặc hai đường ray.

Hầu hết các bộ phận đều được in 3D. Ngoài ra, bạn sẽ cần các linh kiện sau để hoàn thiện hệ thống chắn tàu hai làn với đầy đủ đèn và âm thanh:

  • 2x Động cơ N20
  • 4x Cầu đấu Terminal DG250 2P
  • 4x Công tắc hành trình (Microswitch) SPDT 12X6X6MM
  • 4x Điốt 1N4001
  • 4x Đèn LED đỏ 10mm
  • 2x Đèn LED trắng 100mm hoặc còi chip (Piezo buzzer) 12mm
  • 4x Chip STC8G1K08A-36I-SOP8
  • 4x Điốt Schottky SMD
  • 2x Mạch in (PCB) cho động cơ
  • 2x Mạch in (PCB) cho cầu đấu
  • 2x Mạch in (PCB) cho đèn ĐỎ
  • 2x Mạch in (PCB) cho đèn trắng hoặc âm thanh
  • Một ít dây điện

Chip STC8G1K08A cần được nạp chương trình, mã nguồn đã được đính kèm.

In 3D

Bốn bộ phận này tạo thành một cụm hoàn chỉnh. Nhựa in (filament) màu xám hoặc bạc sẽ rất phù hợp.

  • barrier_box_front.stl
  • barrier_box_back.stl
  • barrier_box_cap.stl
  • signals_back.stl

Mặt nạ tín hiệu đương nhiên phải là màu đen. Chọn loại phù hợp với kiểu tín hiệu của bạn:

  • signals_red_red_sound.stl
  • signals_red_red_white.stl

Thanh chắn nên có màu trắng hoặc đỏ, ưu tiên dùng nhựa PETG.

  • barrier.stl

Điện tử

Mạch Động cơ

Hàn các công tắc hành trình vào PCB. Cần gạt mở phải hướng về phía cạnh của PCB. Bẻ chân điốt, cắm vào PCB rồi hàn. Chú ý chiều của điốt. Cực âm được đánh dấu bằng vạch trắng trên cả thân linh kiện và PCB. Sau khi hàn, cắt bỏ phần chân thừa khoảng 1mm. Đừng vứt chúng đi, bạn sẽ dùng để đấu nối cho động cơ sau này.

Xác định cực của động cơ. Trong hình, khi nhìn từ phía nguồn điện, nếu cực dương nằm bên phải thì động cơ sẽ quay ngược chiều kim đồng hồ.

Để cực dương xoay về bên phải. Hàn các đoạn dây thừa từ chân điốt. Hàn động cơ vào PCB và cắt tỉa dây thừa. Hàn một sợi cáp đôi dài 8cm. Dây hướng về phía công tắc hành trình (màu xám) là cực dương. Trước khi lắp ráp, bạn nên kiểm tra động cơ. Khi cấp điện, động cơ sẽ quay về phía một trong hai công tắc hành trình. Khi nhấn vào công tắc, động cơ sẽ dừng. Khi nhấn công tắc còn lại, động cơ sẽ quay chậm hơn một chút. Nếu đổi chiều cực tính, nó sẽ hoạt động ngược lại.

Tín hiệu

Phần chính của đèn tín hiệu là hai đèn đỏ nhấp nháy. PCB của chúng dễ nhận biết nhờ hai hình tròn. Phần thứ hai có thể là tín hiệu âm thanh hoặc đèn trắng nhấp nháy (chỉ dùng ở một số quốc gia). Cả hai đều có chung loại PCB với một hình tròn ở mặt trên. Sự khác biệt chỉ nằm ở việc bạn hàn đèn LED trắng hay còi chip vào đó. Tín hiệu âm thanh sẽ kêu cùng lúc với đèn đỏ. Ngược lại, đèn trắng sẽ nhấp nháy khi đèn đỏ tắt. Hành vi này được kiểm soát bằng cách thay đổi cực tính nguồn điện.

Trước tiên, nối hai PCB lại với nhau bằng dây ngắn. Bạn không cần luồn dây qua lỗ. Bạn có thể thấy hướng lắp đúng cho module âm thanh trong hình. Với đèn trắng, PCB bên dưới sẽ xoay 180 độ. Tất cả linh kiện SMD đều được hàn ở mặt dưới của PCB. Hàn vi điều khiển đã lập trình sẵn. (Mã nguồn). Chú ý hướng lắp, chân số 1 được đánh dấu bằng một chấm trên cả PCB và chip. Sau đó hàn tụ điện và điốt. Điốt có cực âm được đánh dấu bằng vạch trắng. Các linh kiện SMD này đủ lớn để hàn bằng mỏ hàn cầm tay loại nhỏ. Hãy dùng nhựa thông (flux). Các điốt lớn và còi chip được gắn ở mặt còn lại. Chân dài trên đèn LED là cực dương. Có dấu cộng trên mặt dưới của PCB. Cuối cùng, hàn một sợi cáp hai lõi dài 12cm. Dây bên phải (màu xám) là cực dương. Tạo một vòng dây nhỏ để bạn có thể điều chỉnh độ dài. Kiểm tra mạch bằng nguồn điện 3V. Thử thay đổi cực tính.

Mạch kết nối

Hàn các đầu nối vào mặt trên của bo mạch. Hàn động cơ và tín hiệu vào. Đảm bảo các dây dương nằm cùng một phía.

Kiểm tra toàn bộ mạch điện. Xác nhận rằng khi đèn đỏ nhấp nháy, động cơ quay ngược chiều kim đồng hồ (nhìn từ phía trước).

Lắp ráp

Lắp bo mạch kết nối vào phần sau của hộp và đồng thời chèn thân tín hiệu vào. Đẩy sát vào hết cỡ, cạnh trước của tín hiệu sẽ nằm ngang bằng với cạnh của hộp sau. Lắp phần điện tử vào trong tín hiệu và luồn cáp vào cột tín hiệu. Đậy nắp tín hiệu bằng nắp trước. Lắp động cơ vào phần sau và luồn dây cáp của nó. Đặt nắp che bo mạch phân phối vào đúng vị trí. Từ từ gắn phần trước của hộp vào. Bước đầu tiên, bạn phải nhấn các công tắc hành trình, sau đó di chuyển động cơ để giải phóng PCB, và cuối cùng điều chỉnh nắp che để khớp với phần trước. Bắt vít các bộ phận của hộp lại với nhau và gắn thanh chắn.

Đường sắt chắn tàu

Có hai phiên bản đường sắt, đơn và đôi.

In 3D

In tất cả các bộ phận bằng cùng một loại vật liệu. PLA màu gỗ là phù hợp nhất.

  • crossing2_top.stl
  • crossing2_bottom.stl hoặc
  • crossing1_top.stl
  • crossing1_bottom.stl
  • ramp_plug.stl
  • ramp_nest.stl

Không cần hỗ trợ (support)

Lắp ráp

Luồn cáp kết nối vào phần đáy, độ dài phải dư ra ít nhất 5cm so với đường chéo. Đậy phần trên và bắt vít lại. Nối thanh chắn và tín hiệu vào cáp rồi trượt vào vị trí. Làm tương tự cho phía bên kia. Sau đó gắn các đoạn dốc vào hai đầu để cố định. Từ phía dưới, cáp có thể được cuộn lại để không vướng vào thanh chắn.

Tóm tắt:

Bạn có thể mua linh kiện điện tử và/hoặc PCB tại: https://www.neotinker.sk/crossing/. Nếu quốc gia của bạn không có trong danh sách giao hàng, hãy gửi email cho tôi theo địa chỉ [email protected].

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike

CC-BY-NC-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (13 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)