Legion Go - Mặt FacePlate Công Thái Học [PUBLIC BETA]

Nâng cấp trải nghiệm cầm nắm cho Legion Go với mặt FacePlate công thái học. Dự án đang trong giai đoạn Beta, đòi hỏi kỹ thuật cao và sự kiên nhẫn để tùy chỉnh.

👁️
2.9K
Lượt Xem
❤️
37
Lượt Thích
📥
260
Lượt Tải
Cập Nhật Mar 19, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Bài viết này sẽ là nhật ký/hướng dẫn cách thực hiện bản mod này cho tay cầm Legion Go của bạn.

Dự án vẫn đang trong giai đoạn hoàn thiện (WIP) nhưng mình rất cần các bạn giúp kiểm tra các mẫu in. Mình tin rằng bản thiết kế đã đạt 99% rồi nhưng vẫn rất mong nhận được phản hồi từ những ai muốn thử sức với bản mod này.

Nói trước là, tốt nhất là đừng thử nếu không cần thiết. Việc này không hề dễ dàng, nó sẽ gây nản lòng và bạn có thể làm hỏng tay cầm nếu không cẩn thận. Mình nói thẳng ngay từ đầu vì đây là một bản mod khó, đòi hỏi sự khéo léo và cực kỳ kiên nhẫn. Vậy nên mình xin khẳng định rõ ràng:

Nếu bạn không thực sự tự tin vào khả năng tháo lắp tay cầm của mình thì hãy bỏ qua nhé. Nếu làm hỏng tay cầm, đó là do bạn tự chịu trách nhiệm.

Được rồi, giờ nếu bạn đã bỏ qua lời cảnh báo của mình, chúng ta bắt đầu thôi.

**

KHU VỰC DỰ ÁN ĐANG HOÀN THIỆN

**

Đây có thể chưa phải là cách làm tối ưu nhất nhưng là cách mình thấy ổn định nhất, giúp bạn tránh việc phải phát điên vì nhựa resin bị hỏng.

NHỰA RESIN

Việc chọn loại nhựa rất quan trọng. Bắt buộc phải dùng loại ABS-Like nếu muốn sản phẩm hoạt động tốt và không bị chờn ren ốc. Mình từng rất thích nhựa Elegoo ABS-Like Resin 3.0+ và đã dùng nó cho phần lớn các bản thử nghiệm. Nó bền và nếu xử lý đúng cách thì sẽ dùng được. TUY NHIÊN, mình đã "chia tay" Elegoo để đến với Siraya Tech Fast ABS-Like Resin. Đây chính là loại nhựa trong ảnh dưới đây và mình thực sự bất ngờ với độ bền của nó. Nhựa Elegoo thường dễ vỡ và gãy nếu bạn siết ốc hơi mạnh tay một chút, và mình không tin tưởng lắm vào độ bền của các lỗ ren. Mình đã thử cố tình làm gãy nhựa Siraya bằng cách vặn thật chặt nhưng nó không hề hỏng. Sau khi in hơn 100 cái faceplate, mình khẳng định Siraya là loại nhựa tốt nhất mình từng dùng.

DỤNG CỤ

Đây là những dụng cụ mình thấy hữu ích nhất cho EFP (Ergonomic FacePlate):

  • ZONA Paper
  • Nhíp
  • Dao mổ/Dao thủ công
  • Bộ giũa mini
  • Dụng cụ giữ mũi khoan nhỏ
  • Kìm cắt (mình biết dùng cái này cho việc này là hơi "tội lỗi", xin lỗi nhé!)
  • Godhand: Bảng kê
  • Bộ tua vít PC
  • Kìm cắt nhựa sprue
  • Mũi khoan

Chèn phương pháp làm sạch sau khi in của bạn vào đây

Sau khi in xong và kiểm tra không thấy lỗi hay khiếm khuyết rõ ràng, mình sẽ rửa chúng bằng IPA. Mình có hai chậu IPA, một chậu "bẩn" để rửa lần đầu trong 3 phút và một chậu "sạch" để rửa lại trong 3 phút nữa.

ĐỪNG CÓ ĐEM ĐI CƯỜNG HÓA (POST CURE) VỘI

Bước này rất quan trọng. Nếu bạn cường hóa ngay lúc này, nhựa sẽ trở nên quá giòn cho các bước tiếp theo. Vậy nên hãy làm sạch nhưng đừng cường hóa.

Sau đó, mình sẽ dùng kìm cắt và các dụng cụ khác để dọn dẹp quanh các lỗ ốc và gỡ hầu hết phần support bên trong. Mình thích kiểu in này vì cấu trúc bên trong rất tinh tế và cần sạch sẽ để đảm bảo các nút bấm hoạt động chính xác. Một vài người thử nghiệm trước đó in với mặt trong quay về phía support, nếu cách đó hợp với bạn thì cứ tự nhiên nhé.

Sau khi làm sạch mặt trong, mình sẽ dùng mũi khoan để khoan mồi các lỗ ốc. Mũi 1.5mm cho vòng LED cần joystick và 1.6mm cho các lỗ còn lại. Bạn có thể khoan theo bằng mũi 1.8mm tùy vào loại nhựa bạn dùng. Mình thấy có vài bản in phải khoan lên 1.8mm nhựa mới không bị gãy. Bạn cần thử nghiệm để xem kết quả nào tốt nhất. Các lỗ được thiết kế nhỏ hơn một chút để bạn tự khoan lại cho vừa.

Cách tốt nhất là dùng chính con ốc zin để "tạo ren" cho các lỗ sau khi đã khoan xong. Vì nhựa chưa cường hóa nên đây là lúc lý tưởng nhất để tạo ren. Nếu cố làm sau khi cường hóa, khả năng cao nhựa sẽ vỡ.

Khi vặn ốc zin vào, mình thường vặn vào nửa vòng rồi vặn ngược ra một phần tư vòng. Đừng cố ép ốc vào một lần, hãy cứ bình tĩnh và từ từ vặn xuống.

Giờ các phần rủi ro đã xong, mình sẽ bật podcast lên và bắt đầu tỉa tót. Việc này tốn thời gian hơn là giật mạnh các phần support ra, nhưng sẽ dễ xử lý hơn nhiều. Tùy bạn chọn cách nào. Chỉ cần cẩn thận đừng làm hư các chi tiết nhỏ trên bản in.

Sau khi giải phóng xong, bạn có thể đem bản in đi cường hóa. Với mình thì 2 phút là đủ. Nếu có thể, hãy hướng ánh sáng vào mặt trước và cố đừng chiếu quá nhiều vào mặt trong để tránh làm các chi tiết bên trong bị giòn.

Mình thường dùng dao mổ để gọt dũa lại những chỗ cần thiết khi nhựa vẫn còn hơi dẻo, dễ cắt gọt hơn. Nếu cường hóa xong nhựa sẽ dễ bị nứt vỡ hơn.

Chà nhám nước với giấy nhám 600.

Chà nhám nước với giấy nhám 1200.

Cũng rất quan trọng là phải thử lắp nút bấm trước khi quá đà vào khâu hoàn thiện. Lần này mình hơi phơi sáng quá mức một chút nên các lỗ nút hơi chật hơn bình thường. Bạn có thể chà nhám lại các lỗ nếu muốn, mình thì cứ để vậy rồi dùng dần cho nút mòn ra, cách đó ổn với mình.

Sau khi chà nhám 1200 xong, mình phủ vài lớp sơn bóng mờ (matte clear coat). Tùy gu thẩm mỹ, bạn có thể để lớp sơn cứng hoàn toàn rồi chà lại nhẹ bằng giấy nhám/ZONA paper để bề mặt mịn hơn, sau đó phủ thêm một lớp sơn mỏng cuối cùng. Hoặc cứ để nguyên bản nhựa cũng được!

Lớp sơn bóng thường để lại bề mặt hơi nhám, nên mình dùng giấy ZONA loại mịn để xử lý lại một chút. Tùy sở thích cá nhân thôi.

Nếu bạn thấy bản mod này hữu ích và muốn cảm ơn mình, đừng ngần ngại donate qua Ko-Fi

https://ko-fi.com/nazh_kofi

Nhật ký thay đổi:

05/02/2025 - Tải lên các file Public Beta 0.1. Hướng dẫn vẫn đang cập nhật.

17/02/2025 - Cập nhật ảnh rõ nét hơn. Tải lên phiên bản GigaCurve mới nhất, vẫn cần tải lên các phiên bản Vanilla đã chỉnh sửa.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial

CC-BY-NC

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (12 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)