Barefoot Sneakers - Giày đi bộ in 3D siêu nhẹ
Tự tay làm một đôi giày Barefoot Sneakers vừa vặn, siêu nhẹ và cực kỳ linh hoạt. Hướng dẫn chi tiết cách scale theo số đo chân cá nhân và các cài đặt in TPU chuẩn nhất.
Mô tả
Mở dự án

Mình khuyên các bạn nên tải file dự án .3MF về và mở bằng PrusaSlicer. Ưu điểm của cách này là bạn không cần phải thêm các khối modifier hay vẽ support thủ công, mà vẫn có thể tùy chỉnh các cài đặt như mật độ infill một cách dễ dàng.
Nếu size giày của bạn (xem phần Size) quá lớn khiến nó không nằm vừa trong khổ in, hãy xoay đôi giày về phía trước theo trục x (mũi tên đỏ) cho đến khi vừa vặn.
Mình đã in cả hai chiếc cùng lúc (do vội và hơi chủ quan), nhưng mình khuyên các bạn nên in từng chiếc một. Cách này giúp tránh lãng phí nhựa nếu chẳng may gặp sự cố, đồng thời hạn chế tình trạng bị kéo sợi (stringing) và các đường nối thô.
Vật liệu
Để làm thành phẩm, mình dùng TPU 85A vì loại này khá dễ in mà vẫn đảm bảo độ linh hoạt cần thiết để đi êm chân. Nếu không có sẵn loại này (hoặc máy in của bạn không in ổn định với nó), bạn có thể thử các loại độ cứng khác.
Về phần support: dù việc in support cùng loại vật liệu với giày với khoảng cách tiếp xúc 0.2 mm là ổn, nhưng bạn cần lưu ý vài điều sau:
- Tùy vào máy in và size giày, bản in sẽ rung lắc khá nhiều khi đạt đến độ cao nhất định. Vấn đề này càng tệ hơn với máy dạng bed slinger khi dùng vật liệu mềm.
- Cẩn thận khi gỡ support. Bạn rất dễ làm rách phần viền nếu không khéo.
Nếu bạn có máy in thay đầu in (tool changer), các vấn đề này có thể được giải quyết bằng cách dùng PLA làm vật liệu support. Nó không chỉ giúp giảm rung lắc mà còn dễ tháo rời hơn nhiều so với support truyền thống.
Cài đặt của mình
Dưới đây là các thiết lập hướng dẫn. Tùy vào việc bạn muốn tốn bao nhiêu nhựa, bạn có thể thay đổi mật độ infill. Với mình, kiểu Zig Zag hoạt động tốt nhất, nhưng cứ cho mình biết nếu bạn tìm ra kiểu nào hiệu quả hơn nhé.
Cài đặt chung
- Top/Bottom Layer: 0
- Walls: 0
- Infill: 35% Zig Zag
- Infill Anchor Length: 1000 (không giới hạn)
- Supports: Organic
Cài đặt Modifier
- Mesh Infill: 20% Zig Zag
- Sole Infill: 100% Rectilinear
- Rim Perimeters: 5
Size
Đo chân (khuyên dùng)
Vì bạn tự làm giày cho riêng mình, dùng size giày có sẵn sẽ không cho kết quả tốt nhất. Thay vào đó, mình đã đưa ra công thức để đổi kích thước chân thành hệ số scale cho giày. Nếu không muốn làm bước này, bạn có thể bỏ qua.
Chỉ scale mô hình ở tư thế đứng thẳng! Nếu không sẽ xảy ra mấy chuyện kỳ lạ lắm.

Bắt đầu bằng việc đo chiều dài bàn chân. Tức là khoảng cách tối đa từ gót đến ngón chân, song song với mặt đất.
Sau đó, chỉ cần lấy số đo của bạn (tính bằng milimet!) chia cho 255 mm là ra hệ số scale.
scale_z = length_foot / (255 mm)
Bạn có thể dùng kết quả đó làm hệ số scale tổng hoặc chuyển sang scale đồng nhất rồi tính tiếp cho trục x và y. Thường thì hệ số z là đủ rồi.
Tuy nhiên, đây là cách để tính các chiều còn lại:
scale_x = width_foot / (95 mm)
scale_y = height_ankle / (90 mm)
Bảng size (tham khảo)
| Chiều dài chân (mm) | EU | UK (M / W) | US (M / W) | Scale |
|---|---|---|---|---|
| 228 | 35 | 3 / 2,5 | 3,5 / 5 | 0,894 |
| 235 | 36 | 4 / 3,5 | 4,5 / 6 | 0,922 |
| 238 | 37 | 4,5 / 4 | 5 / 6,5 | 0,933 |
| 245 | 38 | 5,5 / 5 | 6 / 7,5 | 0,961 |
| 251 | 39 | 6,5 / 6 | 7 / 8,5 | 0,984 |
| 254 | 40 | 7 / 6,5 | 7,5 / 9 | 0,996 |
| 257 | 41 | 7,5 / 7 | 8 / 9,5 | 1,008 |
| 260 | 42 | 8 / 7,5 | 8,5 / 10 | 1,020 |
| 267 | 43 | 8,5 / 8 | 9 / 10,5 | 1,047 |
| 273 | 44 | 10 / 9,5 | 10,5 / 12 | 1,071 |
| 279 | 45 | 11 / 10,5 | 11,5 / 13 | 1,094 |
| 292 | 46 | 11,5 / 11 | 12 / 13,5 | 1,145 |
| 301 | 47 | 12,5 / 12 | 13 / 14,5 | 1,180 |
Câu hỏi và phản hồi
Mình có quên điều gì quan trọng không nhỉ? Hay bạn gặp khó khăn về size? Vì size này ổn với chân mình không có nghĩa là sẽ vừa khít với chân bạn, nên hãy cho mình biết nếu bạn gặp bất kỳ vấn đề gì khi in nhé.
Đôi giày trong hình là bản 2.8, không hoàn toàn giống thiết kế mình tải lên đâu. Mình đã chỉnh lại chút hình học ở phần mũi và thêm modifier cho phần viền để tránh bị rách.
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!