Hệ Panel Glide cho Voron 2.4 / Trident (kín nhiệt, tháo lắp không cần kẹp)
Hệ panel TPU giữ bằng trọng lực cho Voron 2.4/Trident: trượt vào là kín mép, mở buồng nhanh không cần clips hay foam tape. Hỗ trợ Single/Dual-wall, nhiều loại rail và file STEP cho tuỳ biến.
Mô tả
Vì sao mình làm bộ này
Mình muốn buồng in kín nhiệt tốt hơn để in ASA và mở buồng nhanh, không phải vật lộn với mấy cái kẹp (clips). Sau khi thử nhiều biến thể, mình thấy kết hợp TPU với ASA/PETG là ổn nhất. Hệ này vẫn có thể làm hoàn toàn bằng vật liệu cứng (ASA hoặc PETG) cho dễ in hơn, dù TPU cho khả năng giảm rung và kín gió/kín nhiệt tốt hơn. Mình không dùng PLA nên không thể khuyến nghị PLA cho ứng dụng này.
Cách hoạt động
Các rail tạo thành rãnh (channel) 3.3mm — tấm panel trượt vào và được giữ bằng trọng lực. Muốn thao tác thì nhấc panel thẳng lên, xong thả xuống lại là xài tiếp. Kín toàn bộ mép, không cần clips.
Panel cũng trượt ra dễ để vệ sinh; mà khi tiếp cận đơn giản như vậy thì việc lau chùi cũng đỡ ngán hơn.
Hệ này cũng loại bỏ luôn miếng foam tape dán keo đi kèm enclosure kit — khỏi lo băng keo xuống cấp theo thời gian hay để lại keo dính khi thay.
Cách nhiệt tốt hơn có thể giúp giảm thời gian làm nóng và giảm điện năng tiêu thụ trong các ca in dài.
Chọn cấu hình phù hợp
1. Tiêu chuẩn (Single-Wall)
-
Mỗi bên 1 tấm panel 3mm.
-
Kín bằng TPU hoặc vật liệu cứng.
-
Tuỳ chọn chống rung/khua (Anti-Rattle): Dùng Anti-Rattle Plug để giữ panel ở vị trí kín.
2. Cách nhiệt cao (Dual-Wall)
-
2 tấm panel 3mm với khe hở không khí 3mm.
-
Khả năng cách nhiệt tốt hơn (mình chưa tự test).
-
Lắp đặt: Panel trong (khuyến nghị Polycarbonate để an toàn nhiệt) + Panel ngoài (Acrylic).
-
Tuỳ chọn chống rung/khua (Anti-Rattle): Dùng Anti-Rattle Saddle chụp lên panel ngoài.
Chọn vật liệu & độ trượt của panel
TPU giảm rung và kín nhiệt tốt hơn, nhưng bề mặt ma sát cao hơn — panel sẽ cần thêm chút lực để trượt vào/ra. Nếu in toàn bộ bằng ASA hoặc PETG thì panel sẽ trượt nhẹ hơn. Cả hai cách đều cho độ kín hoàn chỉnh; bạn chọn theo ưu tiên và khả năng in của máy.
Các loại Rail & chọn file
Có nhiều biến thể file để khớp với frame và loại extrusion bạn dùng:
-
Slide-In Rails: Dành cho extrusion có đầu mở — rail trượt vào theo trục (axial). Lắp nhanh nhất, ít phần cứng. Dùng 1–3 vít M3 cho mỗi rail để tránh bị trượt. Vít sẽ tự ren vào ASA hoặc bám TPU theo kiểu friction fit.
-
T-Nut Rails: Dành cho profile chỉ có thể lắp từ bên hông. Cần T-nuts nhưng lắp ở đâu trên frame cũng được, khá đơn giản.
-
Roll-In Rails: Cũng dành cho profile chỉ lắp từ bên hông. Lắp khó hơn T-Nut rails — chỉ khuyến nghị khi không dùng được T-nuts.
-
Press-In Seal: Dùng cho mép thoát panel nơi không thể gắn rail. Tạo kín nhiệt mà không cần channel — chỉ cần ấn vào là xong.
-
Universal Solid Rail (500mm): Thiết kế không có lỗ bắt để đảm bảo in TPU sạch (không stringing, không retractions) và kín nhiệt 100%. Dành cho máy in lớn hơn Prusa MK3S/MK4. KHÔNG được scale theo trục Z trong slicer vì sẽ làm méo tiết diện. Dùng Cut Tool trong PrusaSlicer để cắt đúng chiều dài frame của bạn.
Trước khi in — nên test trước!
Đặc biệt nếu in TPU 95A, mình khuyên bạn cắt trước một đoạn 20–30mm trong slicer và in thử làm mẫu. TPU in chậm và in cả cây rail dài sẽ tốn thời gian đáng kể. Hãy kiểm tra rãnh có vừa panel không và rail có gắn đúng với extrusion profile của bạn không trước khi in full.
Chiều dài có sẵn
Mình có cung cấp các đoạn theo chiều dài mình đang dùng trên Prusa MK3S: 265mm cho thanh dọc và 235mm cho thanh ngang. Rail Solid 500mm dành cho bạn nào dùng máy lớn.
Ghi chú kỹ thuật
-
Hướng tháo panel: Bạn tự chọn — nhấc lên, kéo ra phía trước, hoặc ra phía sau. Bố trí các chi tiết theo hướng bạn muốn.
-
Press-In Seal: Lắp ở mép nơi panel đi ra; không cần channel, chỉ cần tạo kín nhiệt.
Dành cho Designer & bản độ tuỳ biến
Mình có kèm file STEP đầy đủ của cụm lắp. Nếu bạn cần đổi kích thước từng đoạn, chỉnh khoảng cách lỗ bắt (mounting pitch), hoặc tích hợp rail vào enclosure tự thiết kế, file này sẽ là điểm bắt đầu rất ổn.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!