EnigmaPuzzle – Puzzle hai đĩa xoay giao nhau

EnigmaPuzzle là trò puzzle khó cỡ Rubik’s cube, gồm hai đĩa xoay giao nhau với các mảnh “stones” và “bones” hoán đổi khi xoay 60°. In theo nhiều Print Profile (có/không AMS) và lắp ráp theo template.

👁️
22
Lượt Xem
❤️
1
Lượt Thích
📥
6
Lượt Tải
Cập Nhật Feb 18, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Món puzzle này do Douglas A. Engel phát minh.

Puzzle gồm hai đĩa xoay cắt nhau. Mỗi đĩa có sáu stones xen kẽ với sáu bones. Stones nhìn giống mấy tam giác mập, còn bones giống mấy hình chữ nhật gầy nhom. Do hai đĩa giao nhau nên chúng dùng chung hai stones và một bone. Khi xoay một đĩa 60 độ, các phần dùng chung sẽ bị hoán đổi.

Ở trạng thái ban đầu, puzzle được chia thành mười vùng sắp theo dạng lục giác và được sắp theo màu sao cho màu trên các đĩa khớp với màu trên khung. Khi xoay các đĩa ngẫu nhiên, sẽ hiện ra một bức “mosaic” màu sắc rối mắt. Cái gì trước đó nhìn gọn gàng ngăn nắp thì giờ trông loạn màu.

Bạn có xoay các đĩa để trở về trạng thái ban đầu được không?

Printing 

Không AMS, có dán keo (Print Profile 1)

Profile này có sáu plate cho các màu khác nhau để bạn in lần lượt từng cái một. 

Khi in xong hết các phần, các miếng màu mỏng cần được dán lên khung, lên stonesbones theo đúng template. Cần chú ý kỹ thứ tự màu của các stones.

Dùng hai AMS hoặc không AMS để tự tô màu (Print Profile 2)

Profile này chứa tất cả bộ phận đã được tô màu sẵn trên một plate để in bằng hai AMS.

Bạn cũng có thể in tất cả bộ phận bằng một màu sáng rồi tô màu theo template. Ngoài ra, có thể dùng ít màu hơn để giảm độ khó của puzzle, nhất là khi bạn chỉ dùng một màu cho mỗi stone và tương tự cho các bones.

Biến thể In-Place với hai AMS (Print Profile 3)

Đây là lần đầu mình thử in puzzle này. Nó chạy được nhưng hơi lỏng/lắc, nên mình quyết định thiết kế lại model và in thành các phần rời. 

Có hai plate: một plate chứa puzzle được tô màu đầy đủ để in với hai AMS. Plate thứ hai là phiên bản một màu để bạn tô sau khi in.

Tất cả bộ phận ở dạng .step-files

Bạn cũng có thể in từng chi tiết riêng bằng các file .step.

Assembling

Sau khi in, dán keo hoặc tô màu xong, bạn có thể lắp stonesbones vào hai nửa trái/phải của khung. Sau đó thêm các chi tiết ở vùng chồng lên nhau. Cuối cùng, bấm (click) hai miếng trung tâm của hai đĩa vào đúng vị trí. Bốn hình ở cuối danh sách minh họa quy trình.

Background

Trước đây mình từng thấy một hình minh họa dạng sơ đồ của trò này trong một ấn phẩm (“Computerkurzweil” trong “Spektrum der Wissenschaft”, 1988) và có tìm món puzzle này nhưng không ra. Mình không chắc là nó có từng được sản xuất hay không.

Vì vậy, từ lâu rồi mình đã viết một chương trình máy tính để mô phỏng puzzle này. Bạn có thể tìm bản C# trên github: https://github.com/adiuvaris/enigmapuzzle

Ngoài ra còn có phiên bản mới hơn viết bằng Python trên github: https://github.com/adiuvaris/enigmagame

Trong các chương trình này cũng có một số ý tưởng phối màu cho nhiều mức độ (level) khác nhau của trò chơi.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share Alike

CC-BY-NC-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (12 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)