Vorona, Conquest Paladin
Mini 32mm grimdark Vorona, Conquest Paladin trong giáp plate nặng, khoác áo choàng rách và vác executioner greatsword khổng lồ. Rất hợp làm tank D&D, phong cách áp chế bằng Fear và smite bùng nổ.
Mô tả
Chào mừng, Kẻ Thi Hành.
Bạn không ở đây để làm anh hùng. Anh hùng cứu người; còn bạn giữ trật tự.
Bạn là Vorona, Sắc Lệnh Sắt.
Người khác nhìn chiến trường như một bãi chém giết; còn bạn nhìn nó như một phòng xử án, và bạn chính là đao phủ. Lưỡi đại kiếm khổng lồ sau lưng không phải để làm màu—đó là chiếc búa thẩm phán kết thúc mọi tranh cãi. Bạn là một Conquest Paladin, một cỗ máy chiến tranh được tạo ra để đóng băng kẻ thù trong nỗi sợ trước khi đập nát chúng bằng một nhát đánh duy nhất, dứt khoát.
Lòng thương xót là thứ xa xỉ mà thế giới này không kham nổi. Bước lên, nhận lời thề của bạn, và đem im lặng đến cho hỗn mang.
1. Phân tích Hình ảnh & Chủ đề
Nhìn vào miniature:
-
Cặp sừng: Gợi ý huyết thống infernal hoặc một chiếc mũ giáp thể hiện quyền uy. Về mặt cơ chế, ta dùng Custom Lineage để lấy Feat ở Level 1, nhưng về mặt “flavor” thì xem như Tiefling dòng máu Zariel.
-
Vũ khí: Một thanh đại kiếm cong hai tay cỡ lớn (Falchion/Executioner blade). Điều này gần như bắt buộc theo hướng build Great Weapon Master.
-
Giáp: Plate giáp nặng kèm áo choàng rách tươm. Rất hợp với Oath of Conquest—một khối nặng, bất động, toát ra nỗi sợ.
-
-
2. Lộ trình Build Min-Max (Level 1-5)
Build này tập trung vào khả năng “Nova” (bùng nổ sát thương cực lớn trong một turn) và “Crowd Control” dựa trên cơ chế Fear.
Chỉ số khởi đầu (Point Buy)
Cần Strength cho kiếm và Charisma cho Spell/Aura.
-
STR: 15 (+2 Racial) = 17
-
DEX: 10
-
CON: 14
-
INT: 8
-
WIS: 10
-
CHA: 15
Level 1: Nền tảng
-
Race: Custom Lineage.
-
Trait: Darkvision (60ft).
-
Free Feat: Great Weapon Master (GWM).
-
Benefit: Trong lượt của bạn, khi bạn crit hoặc hạ một creature xuống 0 HP, bạn có thể thực hiện một melee weapon attack bằng bonus action.
-
Power Attack: Trước khi thực hiện melee attack, bạn có thể chịu -5 vào attack roll để nhận +10 damage. Ở level thấp, gần như one-shot hầu hết mục tiêu.
-
-
-
Class Abilities: Divine Sense, Lay on Hands (5 HP).
-
Equipment: Chain Mail (AC 16), Greatsword (2d6+3).
Level 2: Cỗ máy Smite
-
Fighting Style: Defense (+1 AC).
- Vì sao? “Great Weapon Fighting” reroll dice damage thấp nhưng về mặt thống kê tăng rất ít sát thương (xấp xỉ +1.3 dmg trung bình). +1 AC lại “lời” hơn cho một tank hay bị focus. AC của bạn giờ là 17.
-
Spellcasting: Bạn có Divine Smite.
- Chiến thuật: Giữ spell slot để dành cho crit. Một cú GWM Crit + Smite ở level 2 gây: 4d6 (Sword) + 4d8 (Smite) + 3 (Str) + 10 (GWM) = ~41 sát thương trung bình. Đủ để “xóa sổ” boss.
Level 3: Lời thề
-
Subclass: Oath of Conquest.
-
Oath Spells: Armor of Agathys, Command.
- Armor of Agathys: Cast trước giao tranh. Bạn nhận 5 Temp HP và gây 5 Cold damage cho bất kỳ ai đánh trúng bạn. Đám lính quèn sẽ tự “chết lụi” khi chạm vào bạn.
-
Channel Divinity:
-
Conquering Presence: Ép kẻ địch trong 30ft phải roll Wisdom save, rớt thì bị Frightened. Đây là công cụ crowd control chính.
-
Guided Strike: +10 vào một attack roll.
-
Mẹo min-max: Dùng Guided Strike để bù cho -5 của Great Weapon Master khi bạn cần đòn đó trúng bằng mọi giá.
-
Level 4: Tối ưu chỉ số
-
Feat/ASI: Slasher (+1 STR).
-
Chỉ số mới: STR 18 (+4), CHA 15.
-
Vì sao: Làm tròn Strength lên số chẵn (+4 mod).
-
Benefit: Mỗi turn một lần, khi bạn hit bằng slashing damage (kiếm), giảm speed mục tiêu 10ft. Crit sẽ khiến kẻ địch bị Disadvantage trên tất cả attack.
-
Synergy: Giảm speed rất quan trọng cho aura level 7 của Conquest Paladin (giảm speed về 0 nếu mục tiêu bị frightened). Bạn đang “dọn đường” cho mid-game.
-
Level 5: Bước nhảy sức mạnh
-
Feature: Extra Attack. Mỗi action bạn vung thanh đại kiếm đó hai lần.
-
Spells: Find Steed (triệu hồi Warhorse để cơ động), Spiritual Weapon (Oath Spell).
- Lưu ý: Spiritual Weapon dùng bonus action (không concentration). Nhờ vậy bạn vẫn gây damage ổn định kể cả khi không crit/không hạ mục tiêu để kích GWM.
-
-
3. Ảnh chụp nhanh Character Sheet (Level 5)
Stat
Score
Mod
Save
STR
18
+4
+4
DEX
10
+0
+0
CON
14
+2
+2
INT
8
-1
-1
WIS
10
+0
+3
CHA
15
+2
+5
-
HP: ~44
-
AC: 17 (Chain Mail + Defense Style)
-
Passive Perception: 10
-
Weapon: “The Verdict” (Greatsword)
-
Hit: +7 (bình thường) hoặc +2 (khi bật GWM)
-
Damage: 2d6+4 (bình thường) hoặc 2d6+14 (khi bật GWM)
-
-
-
4. Tuỳ chọn nâng cao (Tương lai “Min-Max”)
Nếu chơi tiếp sau level 5, đây là các hướng tối ưu:
-
“Fear Lock” (Paladin thuần lên 7):
Ở Paladin đến Level 7 để lấy Aura of Conquest. Kẻ địch đang frightened bạn sẽ có 0 movement speed và chịu psychic damage. Kết hợp vũ khí reach (hoặc chỉ cần đứng sát), chúng không chạy được, không thoát được, và từ từ “tắt thở”.
-
“Undead Dip” (Multiclass Warlock):
Lấy 1 level Undead Warlock (Van Richten’s Guide to Ravenloft).
-
Form of Dread: Biến hình bằng bonus action. Mỗi lần bạn hit kẻ địch, chúng phải roll Wis save, rớt thì bị Frightened.
-
Synergy: Cho phép bạn gây frightened lên kẻ địch mỗi turn mà không tốn spell slot, liên tục kích hoạt cơ chế lock-down của Conquest.
-
-
“Sorcadin” (Multiclass Sorcerer):
Lấy Divine Soul Sorcerer sau Paladin 6.
- Vì sao: Lấy Shield (+5 AC reaction) và Absorb Elements. Đồng thời có thêm spell slot để “đổ xăng” cho Divine Smite.
-
-
5. Cốt truyện: Sắc Lệnh Sắt
Nguồn gốc:
Vorona không được sinh ra; cô được rèn nên trong kỷ luật của “Hollowed Legion,” một hội hiệp sĩ được giao nhiệm vụ canh giữ tấm màn ngăn cách giữa material plane và các tầng địa ngục thấp. Cặp sừng trên mũ giáp không chỉ để trang trí—đó là một lời nguyền, một biến dị mà dòng máu của cô phải gánh qua nhiều thế hệ vì tiếp xúc với năng lượng infernal.
Bước ngoặt:
Hội của cô không gục vì kẻ thù; nó gục vì lòng thương xót. Cấp trên của cô tha cho thủ lĩnh cultist, kẻ về sau triệu hồi một pit fiend tàn sát thành phố của họ. Vorona sống sót, chôn vùi sự do dự cùng với những người anh em. Cô thề Oath of Conquest: Thương xót là điểm yếu giết chết người vô tội. Trật tự phải tuyệt đối.
Tính cách:
Cô ít nói, giọng bị nghẹt sau chiếc mặt nạ sắt. Cô xem chiến đấu không phải là giằng co, mà là thi hành bản án. Thanh đại đao “The Verdict” không phải vũ khí chiến tranh, mà là công cụ của công lý không thể tránh.
Vì sao cô phiêu lưu:
Cô đi để áp trật tự lên một thế giới hỗn loạn. Cô vào party không vì vàng, mà vì họ là những công cụ hữu ích để bóc gỡ các mối đe doạ lớn hơn. Nếu đồng đội phá luật hoặc làm hỏng nhiệm vụ vì sự bốc đồng, họ cũng sẽ phải trả lời trước Sắc Lệnh.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!