Durandal | Fire Emblem: The Blazing Blade
Mẫu Durandal kích thước thật, dựa theo thanh kiếm cùng tên trong Fire Emblem: The Blazing Blade. Thiết kế để in không cần AMS, hạn chế dùng keo, lắp ráp “khó sai”, kèm wall hanger treo tường custom.
Mô tả
Intro
Durandal, thanh Blazing Blade trùng tên của phần thứ 7 trong series game Fire Emblem; vũ khí được chọn của “Tiểu Kỵ Sĩ” Roland – một trong Bát Truyền Thuyết của Elibe – dùng để kết thúc dứt điểm cuộc chiến chống rồng; rồi đến hậu duệ của ông là Eliwood dùng để phá kế hoạch của Nergal nhằm triệu hồi rồng lên lục địa; và sau đó được lực lượng của con trai ông, Roy, sử dụng để ngăn Vua Zephiel của Bern đưa thế giới tới diệt vong dưới tay Ma Long Idunn.
Nói chung là… nó chém rồng dữ lắm.
Tổng thể thì mình muốn tự thử thách bản thân làm một thanh kiếm chỉ dựa trên hình 2D. Trước giờ mình làm nhiều mẫu có dùng luôn 3D model trích xuất từ game làm template, nhưng vì Durandal là vũ khí từ game GBA, lại thuộc tuyến nhân vật chính ít được “chiếu cố” xuyên suốt cả franchise, nên chưa từng có 3D model chính thức. Vậy nên mình muốn “trả chút spotlight” cho nó bằng mẫu này.
Mình làm thanh kiếm này chủ yếu dựa trên box art bản Nhật của Fire Emblem: The Blazing Blade, và thiết kế để in được không cần AMS và không phải dùng quá nhiều keo. Mẫu cũng được làm theo hướng “càng khó lắp sai càng tốt” – đa số chi tiết hoặc là không thể gắn sai hướng về mặt vật lý, hoặc nếu có lắp sai thì nhìn là biết ngay là sai (nhất là mấy mảnh Blade Core).
Ngoài ra còn có một cái móc treo tường (wall hanger) custom cho kiếm, lấy cảm hứng từ item Heaven Seal trong cùng trò chơi.
Dù vậy, vẫn có thể lắp một số phần sai thứ tự, nên mình khuyến nghị mạnh là xem video lắp ráp ngay bên dưới để làm theo. Mình cũng có một video ngắn chia sẻ quá trình làm model, nếu bạn quan tâm! Mô tả dạng chữ sẽ nằm dưới các video.
Assembly: https://youtu.be/ov9AVCiqK9Q
The Making of Durandal: https://youtube.com/shorts/I6I1aDlXIH0?feature=share
History of Durandal: Coming Soon
Parts List
Files:
-
DurandalSTEP.step - File STEP chứa cả thanh kiếm và giá treo trong cùng một file cho tiện.
-
X1CDurandal3MF.3mf - File 3mf được thiết kế trong BambuStudio kèm toàn bộ setting mình dùng khi in mẫu. Làm với preset X1C, nhưng có thể đổi và dùng với mọi máy BambuLab khác ngoại trừ A1 Mini.
-
ReducedX1CDurandal3MF.3mf - File 3mf trong đó các phần Left và Right Blade 1, Handle, và Center được giảm nhẹ độ phân giải để dung lượng dưới 200 MB.
Filaments:
Tất cả filament liệt kê đều là BambuLab PLA.
-
Basic Dark Grey (Lõi lưỡi kiếm)
-
Basic Light Grey (Cạnh lưỡi kiếm)
-
Basic Blue Grey (Huy hiệu ở giữa crossguard)
-
Matte Charcoal Black (Phần lớn tay cầm và crossguard)
-
Matte Scarlet Red (Các chi tiết trang trí như ở pommel, crossguard, và quanh huy hiệu)
Printed Parts:
Special Print Instructions:
Tất cả các phần không ghi infill riêng thì dùng 5%.
-
Blade
-
Core1 - Dark Grey, 20% infill
-
Core2, 3, 4, 5 - Dark Grey
-
BladeL/R1 (2 mảnh) - Light Grey
-
BladeL/R2 (2 mảnh) - Light Grey
-
BladeL/R3 (2 mảnh) - Light Grey
-
BladeL/R4 (2 mảnh) - Light Grey
-
BladeL/R5 (2 mảnh) - Light Grey
-
BladeL/R6 (2 mảnh) - Light Grey
-
Blade7 (mũi kiếm) - Light Grey
-
BladePegs (x5) - Màu bất kỳ, 20% infill (lưu ý: sẽ có 1 peg nằm hoàn toàn bên trong Handle)
-
-
Crossguard
-
Left/Right Crossguard Rods (2 mảnh) - Charcoal Black, 20% infill, khuyến nghị dùng brim
-
Left/Right Arm (2 mảnh) - Charcoal Black
-
Left/Right CrossguardPeg (2 mảnh) - Màu bất kỳ, 20% infill
-
Left/Right Top/Bottom Red (4 mảnh) - Scarlet Red
-
-
Insignia
-
Center - Blue Grey, 20% infill, bật supports
-
CenterCollar - Charcoal Black, nhớ bật supports riêng cho phần overhang ở “miệng” đang mở. Bật supports
-
-
Handle
-
Handle - Charcoal Black, 20% infill
-
Pommel - Scarlet Red, 20% infill
-
Handle End - Charcoal Black, 20% infill
-
-
Wallmount
-
Wallmount - Gold
-
Wallmount Pegs (x2) - Màu bất kỳ, 20% infill
-
Non-Printed Parts:
- Glue/Superglue
Assembly
Intro:
Nhìn chung, model này được thiết kế để giảm tối đa lỗi lắp ráp bằng cách đảm bảo các phần hoặc là không thể gắn sai hướng về mặt vật lý, hoặc nếu có gắn theo kiểu đó thì lộ rõ là không đúng – như trường hợp các mảnh Blade Core.
Tuy nhiên, do một số chi tiết sẽ “khóa” vị trí của các chi tiết khác, bạn vẫn có thể lắp sai thứ tự. Vì vậy nhớ làm theo hướng dẫn từng bước để tránh dán keo quá sớm rồi làm kẹt những phần khác.
Tương ứng với đó, ngoại trừ một vài chi tiết trang trí màu đỏ, phần lớn các chi tiết còn lại khít với nhau mà không cần keo. Dù vậy, dùng một chút keo vẫn là ý hay để tránh bị lỏng/rơi trong lúc sử dụng hoặc lắp.
Và như mọi khi, mình khuyên nên dry-fit (lắp thử) toàn bộ trước khi dán cố định. Đây là lời khuyên chung thôi, nhưng đôi khi có một cục filament thừa, hoặc bạn đang cố gắn nhầm chi tiết, rồi lỡ tay dán dính nửa chừng/hoặc dán sai luôn. Khó chịu lắm!
Instructions:
-
Gỡ toàn bộ supports và brims khỏi tất cả chi tiết.
-
Gắn một BladePeg vào Core2 (lỗ nằm cạnh số “1” bị đảo ngược), rồi dùng peg đó để nối Core2 vào Core1, tại mặt có số “1” không bị đảo ngược. Tất cả các Core đều có số “không đảo” ở những mặt tương ứng với số “đảo” trên các Core khác. Dù các mảnh đối xứng, bạn có thể dùng các con số này làm mốc để biết mảnh nào nằm ở đâu.
-
Gắn Left và Right Blade1 vào hai bên cụm vừa lắp. Chúng sẽ kẹp chặt hai mảnh Core lại với nhau.
-
Lấy Center và lồng CenterCollar quanh nó. Phần này hơi lỏng.
-
Đưa cụm Blade vào cụm Center. Phần cạnh lưỡi (Blade edges) sẽ trượt vào các rãnh lõm trong CenterCollar.
-
Cắm Handle vào phía dưới cụm. Các lỗ hình thoi ở hai bên phải thẳng hàng với các lỗ trên Core của lưỡi, và sẽ nhìn thấy được qua các lỗ tròn ở hông Center.
-
Cắm 2 CrossguardPegs từ hai bên vào cụm, xuyên qua các lỗ trên Center và xuyên tiếp qua lỗ trên Core1 và Handle. Nhớ đẩy cho vào hết. Hai peg này sẽ chặn để handle/Core không rơi khỏi Center.
-
Cắm CrossguardRods vào các lỗ hai bên của Center và CenterCollar, đầu dày vào trước. Nhớ canh đúng hướng; hai tam giác nhô ra từ lỗ tròn ở Center có kích thước khác nhau. Khi cắm hết cỡ, bạn sẽ không còn thấy các rãnh tam giác ở bên hông Rods nữa. CrossguardPegs vẫn phải còn thò ra.
-
Lắp 2 Arms vào hai đầu Rods/Pegs. Hai mảnh này đối xứng nên lắp chiều nào cũng được.
-
Gắn 4 mảnh Red vào đúng khe trên Arms. Những mảnh này không khít nên cần dùng keo. Vậy là xong phần crossguard!
-
Quay lại phần Blade: 4 mảnh Core còn lại có thể nối với nhau bằng BladePegs, rồi cố định bằng các mảnh Blade tương ứng. Mỗi mặt Core đều có đánh số và kích thước tách biệt rõ ràng, nên dựa vào đó để ghép đúng. Các mảnh Blade cũng có lỗ khác kích thước/hình dạng, nên rất khó để gắn nhầm vị trí.
-
Trượt Blade7 vào đầu mũi của cụm. Bạn có thể muốn dán keo cố định chỗ này.
-
Chuyển qua Handle: Cắm BladePeg cuối vào Handle, rồi trượt HandleEnd vào, và cuối cùng là Gem. Các phần này sẽ khít nhờ các gờ (nubs) nhô ra từ Handle và HandleEnd. Vậy là xong tay cầm!
-
Bước cuối cho phần kiếm: đặt 2 RedTrims ở hai bên Center quanh huy hiệu rồng. Có một chỗ lõm nhỏ để canh cho thẳng, nhưng bạn cần dán keo để nó không rớt.
-
Cuối cùng là WallHanger: lật mặt sau lên và cắm 2 peg của nó vào các lỗ phía sau. Fit rất khít nên có thể cần dùng búa cao su (mallet) gõ nhẹ cho vào hết. Hai peg này giúp gia cố cánh tay, tránh bị gãy theo đường layer.
-
Đo khoảng cách giữa các lỗ phía sau WallHanger rồi đóng đinh/gắn móc dán lên tường sao cho khớp khoảng cách đó. Dùng các điểm treo này để gắn WallHanger lên tường, và treo Durandal bằng CenterCollar như trong hình đính kèm.
-
Tận hưởng thanh kiếm mới của bạn!
Conclusion:
Phần này tốn thời gian hơn mình dự tính ban đầu… Mình dựng bản đầu trong khoảng hai tuần, rồi chỉ sau khi in nguyên cây ra xong, mình mới tìm được box art bản Nhật với góc nhìn “rõ mồn một” đúng profile của thanh kiếm chính thức. Thế là mình phải mất thêm một tuần để chỉnh lại cho đẹp hơn và chắc chắn hơn nhiều. Mình in lại toàn bộ bằng màu trắng để kiểm tra, rồi vẫn phải chỉnh thêm vài chỗ ở thiết kế của một số chi tiết để lắp ráp cho ổn.
Chỉ tới lúc đó mình mới hoàn thiện được phiên bản hiện đang cho tải về, nên mình rất mong nhận được sự ủng hộ! Nếu được thì hãy like, share, boost và in mẫu này để nó tiếp cận được nhiều người hơn.
Cảm ơn như mọi khi vì đã ghé xem đồ mình làm, hẹn gặp lại lần sau nha!
Byyyyyyyyeee~
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo
Creative Commons — Attribution — Noncommercial — Share AlikeCC-BY-NC-SA
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!