Nhẫn Đồ Chơi Quay Quay Bánh Răng Đôi

Xin giới thiệu nhẫn đồ chơi quay quay bánh răng đôi - một món đồ chơi fidget với hai bánh răng hành tinh dạng xương cá in liền nhau. Hướng dẫn in chi tiết cho máy in đa màu, mẹo khắc phục sự cố bánh răng bị dính và cài đặt được đề xuất.

👁️
83
Lượt Xem
❤️
5
Lượt Thích
📥
24
Lượt Tải
Cập Nhật Jan 09, 2026
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nội dung được dịch bằng AI

Có cái gì mà ngon hơn một chiếc nhẫn đồ chơi quay quay có bánh răng không? HAI chiếc nhẫn đồ chơi quay quay có bánh răng luôn! Nói đùa thôi à, tui từng có ý tưởng này mà không làm, mà có người hỏi nên tui làm luôn.

Có mấy chiếc nhẫn đồ chơi quay quay có bánh răng khác nè ở đây.


In ấn:

Tui có file 3mf chia ra làm 5 phần cho vụ in đa màu nè.

  1. bánh răng mặt trời (vòng trong)

  2. phần chính của các bánh răng hành tinh

  3. 0.38mm phía trên (hai lớp) của bánh răng hành tinh

  4. 0.38mm phía dưới (hai lớp) của bánh răng hành tinh

  5. vòng bánh răng ngoài

Nếu bạn chọn màu khác cho riêng phần 3 và 4, thì chỉ cần đổi 4 lần màu thôi, tiết kiệm dây nhựa lắm cho máy in đa màu một đầu phun. Bạn cũng có thể đổi màu thủ công nữa nè (xem ).

Cài đặt chung:

  • Tui dùng đầu phun 0.4mm và cao độ lớp là 0.17mm

  • Vị trí đường nối ngẫu nhiên

  • Bù trừ chân voi một chút (khoảng 0.2mm)

  • Tui thích có nhiều hơn một lớp thành trên lớp trên cùng

  • 3 lớp thành

  • Tui cũng hay tô đường nối vào mấy cái khe của công cụ xoay nè.

  • Độ bám dính tốt với bàn in là cực kỳ quan trọng vì diện tích tiếp xúc nhỏ.

Tui khuyên bạn nên bôi một ít dầu silicon hoặc tương tự để quay mượt hơn nữa nha!

Cái mẫu này cần máy in với dây nhựa được tinh chỉnh tốt; tùy vào máy, dây nhựa và cài đặt, các bánh răng có thể:

  • quay tự do và khá mượt ngay sau khi in xong,

  • cần chút sức để bẻ ra,

  • cần vài phút để chạy mượt,

  • bị dính chặt vào nhau luôn.

Nếu bạn gặp vấn đề với bánh răng bị dính, bạn có thể thử:

  • dùng sức mạnh; nếu nó gãy thì cũng vứt thôi.

  • dùng dây nhựa khác; một số loại (như lụa) dễ bị chảy và dính hơn các loại khác.

  • giảm bộ nhân đùn/tỷ lệ dòng chảy một chút

  • bù trừ kích thước XY âm một chút (ví dụ: -0.02) (OrcaSlicer: âm cho đường viền ngoài, dương cho lỗ)

  • in lớp thành ngoài trước

  • giảm gia tốc và tốc độ

  • giảm nhiệt độ

Bạn có thể ủng hộ tui qua ko-fi.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Standard Digital File License

Standard Digital File

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (2 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)