Würfel Cube Puzzles: 3 độ khó, Phóng to, Đánh dấu, Dung sai cải tiến

Bộ xếp hình khối lập phương Würfel với 3 độ khó (Dễ, Trung bình, Khó), đã được phóng to, đánh dấu và cải thiện dung sai. Có hai phiên bản dung sai (chặt và lỏng) để phù hợp với các loại máy in khác nhau. Bao gồm cả bài kiểm tra độ vừa vặn để bạn chọn phiên bản tốt nhất.

👁️
2.9K
Lượt Xem
❤️
279
Lượt Thích
📥
860
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 28, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Chỉ chưa đến 10% người tải xuống một món đồ bấm nút "thích". Hãy là 10% đó. Bấm nút "thích" để thể hiện sự ủng hộ của bạn.

Nếu bạn thấy mô hình này hữu ích, đừng ngần ngại mua cho tôi một ly cà phê.

Đây là bản chỉnh sửa từ mô hình Würfel Cube Puzzles tuyệt vời của Cube-Maker.

Lắp ráp các mảnh thành một khối lập phương. Chúng có ba mức độ khó: Dễ, Trung bình và Khó.

Các khối lập phương nguyên bản hơi nhỏ so với sở thích của tôi. Tôi đã phóng to chúng lên 37.6mm khối. (Gần gấp đôi.) Tôi cũng bo tròn các góc nhiều hơn, giúp các mảnh ghép vừa vặn hơn.

Tôi cũng đánh dấu chúng bằng nhãn, để bạn có thể phân biệt ba cấp độ ngay cả khi in cùng một màu:

I = Dễ II = Trung bình III = Khó

Và tôi đã lật một số mảnh trên khay in, để thử thách khó hơn. (Trong bản gốc, các lớp in trên cùng đều hướng ra ngoài trên khối lập phương đã lắp ráp.)

Tôi thấy dung sai ban đầu hơi quá chặt. Thậm chí, không có dung sai nào cả. Tôi sẽ cung cấp hai phiên bản ở đây. Một phiên bản có dung sai chặt hơn là 0.026mm giữa các mảnh. (Tốt cho máy in Prusa và các máy khác có độ giãn ngang tối thiểu.) Phiên bản còn lại có dung sai lỏng hơn là 0.132mm giữa các mảnh. (Tốt cho máy in Creality, v.v.)

Tôi đã tạo "Fit Test" (Kiểm tra độ vừa vặn) để giúp bạn quyết định phiên bản nào hoạt động tốt hơn cho máy in của bạn. Trước khi in các mảnh chính, hãy in "Wurfel Fit Test". Các mặt có chữ T là dung sai chặt hơn. Các mặt có chữ L là dung sai lỏng hơn. Sau khi in, hãy trượt các mảnh vào nhau để xác định dung sai nào cho bạn độ vừa vặn tốt hơn.

Bạn vẫn có thể cần điều chỉnh dung sai một chút. Hãy thử nghiệm với cài đặt XY Compensation để làm cho các mảnh khít hơn hoặc lỏng hơn. Cài đặt này được gọi là Horizontal Expansion trong Cura và Bambu Studio. Nó được gọi là XY Compensation trong PrusaSlicer. Số dương sẽ cho ra các mảnh khít hơn. Số âm, các mảnh lỏng hơn.

Tôi thấy rằng bật "ironing" (làm phẳng) thực sự làm cho lớp trên cùng trông đẹp mắt. Bạn có thể cần điều chỉnh cài đặt làm phẳng của mình để đạt được kết quả hoàn hảo.

Cài đặt làm phẳng của tôi trong PrusaSlicer:

Loại làm phẳng: Tất cả các bề mặt trên cùng Flow rate: 37% Khoảng cách giữa các lượt làm phẳng: 0.1 Tốc độ làm phẳng: (Trong cài đặt tốc độ) 46 mm/s

Nếu bạn gặp khó khăn và cần trợ giúp lắp ráp các khối lập phương, hãy tham khảo hình ảnh trong thiết kế gốc của Cube-Maker.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Share Alike

CC-BY-SA

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (11 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)