Vòng Bánh Răng Fidget V3 (3 Răng)

Phiên bản mới nhất của vòng bánh răng fidget - lần này có bánh răng hành tinh 3 răng và họa tiết khía vân Nhật Bản tinh xảo. Bao gồm hướng dẫn in đa màu và mẹo khắc phục sự cố nếu bánh răng bị dính.

👁️
6.0K
Lượt Xem
❤️
328
Lượt Thích
📥
1.5K
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 26, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nội dung được dịch bằng AI

Một thiết kế bánh răng mới - lần này là với các bánh răng hành tinh 3 răng! Và một lớp khía vân chi tiết hơn!

Xem thêm các vòng bánh răng fidget khác của mình.

Cái này mình có trong danh sách làm từ lâu rồi và cũng có bản mẫu, nhưng lúc đó chạy chưa mượt lắm, rồi mình chỉnh sửa hình dạng răng một chút thì tốt hơn hẳn. Sau đó mình nghĩ là nên có một lớp khía vân hài hòa đi kèm và đã chọn một họa tiết lấy cảm hứng từ bishamon kikko (nhật bản truyền thống). Mình gọi nó là v3 đơn giản là vì thiết kế 3 răng...

Cái vòng này còn có khe cắm dụng cụ xoay, phòng trường hợp bạn gặp khó khăn khi tách nó ra, hoặc nếu bạn muốn dùng dụng cụ điện để hỗ trợ lúc đầu.

Các file 3mf cũng được chia thành 5 phần để in đa màu:

  1. Bánh răng mặt trời (vòng trong)
  2. Các bộ phận chính của bánh răng hành tinh
  3. Lớp dưới dày 0.38mm (hai lớp) của bánh răng hành tinh
  4. Lớp trên dày 0.38mm (hai lớp) của bánh răng hành tinh
  5. Bánh răng vòng ngoài

Bạn có thể chọn màu tùy theo phần cứng của mình: Nếu bạn có máy in nhiều đầu hoặc nhiều vòi phun, bạn có thể tô màu toàn bộ các bánh răng hành tinh (2,3,4) bằng một màu khác chẳng hạn, nhưng nếu bạn có bộ đổi màu vòi phun đơn thì bạn có thể tiết kiệm được nhiều lần thay dây tóc bằng cách chỉ tô màu lớp trên và lớp dưới của bánh răng hành tinh khác đi (4 lần thay màu - bạn thậm chí có thể làm thủ công, xem ).

Cài đặt chung:

  • Mình dùng vòi phun 0.4mm và chiều cao lớp 0.17mm
  • Vị trí đường nối ngẫu nhiên
  • Một chút bù chân voi (ví dụ 0.2mm)
  • Mình thích KHÔNG chỉ một chu vi/tường trên lớp trên cùng
  • 3 tường
  • Mình cũng thường vẽ các đường nối ở mặt trong vào một trong các khe cắm dụng cụ xoay.
  • Độ bám dính tốt với bàn in là rất cần thiết do diện tích tiếp xúc nhỏ.

Mô hình này đòi hỏi một máy in và sự kết hợp dây tóc được tinh chỉnh tốt; tùy thuộc vào những yếu tố này và cài đặt, các bánh răng có thể:

  • Xoay tự do và khá mượt ngay từ khi in xong,
  • Cần một chút lực để tách ra,
  • Cần một vài phút để chạy vào cho mượt,
  • Bị dính chặt hoàn toàn với nhau.

Nếu bạn gặp sự cố với các bánh răng bị dính:

  • Dùng lực mạnh; nếu nó gãy thì cũng không dùng được nữa.
  • Thử một loại dây tóc khác; một số loại (như lụa) dễ bị chảy và dính hơn những loại khác.
  • Thử giảm bớt bộ nhân đùn/tỷ lệ dòng chảy một chút
  • Thử bù kích thước XY âm một chút (ví dụ: -0.02) (OrcaSlicer: âm cho đường viền, dương cho lỗ)
  • Thử in tường ngoài trước
  • Thử giảm gia tốc và tốc độ
  • Thử giảm nhiệt độ.

Chúc vui vẻ!

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Standard Digital File License

Standard Digital File

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (5 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)