Tony Tony Chopper : One Piece
Khám phá mô hình 3D Tony Tony Chopper từ One Piece, được tạo bằng Tencent Hunyuan 3D. Bài viết chia sẻ kinh nghiệm xử lý mesh, UV texturing, và các bước chỉnh sửa trong Blender để in 3D hoàn hảo, kể cả với người mới bắt đầu.
Mô tả
Tony Tony Chopper : Từ One Piece
Một bài test nữa với Tencent Hunyuan 3d. Mesh ngày càng tốt hơn. Khâu UV Texturing thì chưa được lắm. Nhưng nếu bạn không muốn bận tâm về UV displacement thì đây có lẽ là cách hay nhất. Ít nhất là với 18 lượt tạo miễn phí mỗi ngày… là chỗ tốt để thử nghiệm mọi thứ. Nó chỉ có tiếng Trung thôi, và trình dịch của tui không hoạt động trên trang đó. Nhưng nó giống y chang mấy trang khác nên bạn không cần biết họ nói gì đâu. Thử đi. Mô hình này có thêm một chút chỉnh sửa bằng blender displacement. Nó giúp ích cho phần sừng và một ít lông… mắt…
Khi tui nhập mấy file này vào blender, việc đầu tiên tui làm là chỉnh sửa đơn giản → merge by distance (cái này sửa được kha khá) rồi fill holes đặt về 0 (nghĩa là tất cả) rồi do mật độ mesh gốc nên tui chỉ có thể subdivide ở chế độ edit với edge subdivide. Lần này tui có làm deform smoothing (thường thì không ổn) nhưng lần này lại được .. rồi tui làm UV displacement. Thêm mấy sửa lỗi của 3d print tool box nữa.. và món tui thích nhất..(Mesh Repair) một cái add-on… bạn chỉ cần chạy nó khoảng 10 lần cho đến khi mọi thứ = 0 thì bạn có thể xuất ra file gì cũng được và nhập vào printables.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!