Krampus, Kẻ Trừng Phạt Mùa Đông

Krampus, Kẻ Trừng Phạt Mùa Đông là một quỷ dữ cỡ lớn với 225 máu và giáp 18. Sở hữu các kỹ năng Hăm Dọa, Nhận Thức, Lén Lút cùng khả năng Hào Quang Kinh Hoàng và Bắt Cóc Trẻ Con, Krampus là một đối thủ đáng gờm trong chiến dịch Giáng Sinh của bạn. Với các đòn tấn công mạnh mẽ và khả năng hồi phục từ linh hồn bị giam cầm, hắn chắc chắn sẽ mang lại thử thách lớn.

👁️
298
Lượt Xem
❤️
17
Lượt Thích
📥
135
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 21, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

❄ Krampus, Kẻ Trừng Phạt Mùa Đông

Quỷ Dữ Cỡ Lớn (Ác Quỷ), Hỗn Loạn Tà Ác

Giáp 18 (giáp tự nhiên) Máu 225 (18d10 + 126) Tốc Độ 40 ft.

STR

DEX

CON

INT

WIS

CHA

24 (+7)

14 (+2)

23 (+6)

16 (+3)

18 (+4)

20 (+5)

Ném Cứu Str +12, Con +11, Wis +9, Cha +10 Kỹ Năng Hăm Dọa +10, Nhận Thức +9, Lén Lút +7 Kháng Sát Thương lạnh, lửa, hoại tử; đập, xuyên, chém từ các đòn tấn công phi ma thuật Miễn Nhiễm Sát Thương độc Miễn Nhiễm Trạng Thái sợ hãi, bị độc Giác Quan nhìn trong bóng tối 120 ft., Nhận Thức Thụ Động 19 Ngôn Ngữ Abyssal, Infernal, Thông Thường Thử Thách 15 (13.000 XP) Điểm Thưởng Thành Thạo +5

Đặc Điểm

Hào Quang Kinh Hoàng. Sinh vật trong phạm vi 30 ft. của Krampus mà có thể nhìn thấy hắn phải thành công trong lượt Ném Cứu Trí Tuệ DC 18 hoặc bị sợ hãi trong 1 phút. Sinh vật thành công sẽ miễn nhiễm trong 24 giờ.

Bắt Cóc Trẻ Con. Mỗi ngày một lần, Krampus có thể dịch chuyển ma thuật đến bất kỳ địa điểm nào trong phạm vi 1 dặm nơi có một đứa trẻ (Nhân loại Cỡ Nhỏ dưới 10 tuổi) hiện diện. Đứa trẻ phải thành công trong lượt Ném Cứu Sức Hút DC 16 hoặc bị trói chặt ma thuật và đặt vào giỏ của Krampus.

Lồng Đèn Linh Hồn Lạc Lõng. Lồng đèn phát ra ánh sáng mờ ảo trong bán kính 20 ft. Bất kỳ sinh vật nào chết trong bán kính này sẽ bị linh hồn bị mắc kẹt trừ khi thành công trong lượt Ném Cứu Trí Tuệ DC 18. Các linh hồn bị mắc kẹt cung cấp năng lượng cho Phép Thuật của Krampus (xem Phép Thuật Tăng Cường Linh Hồn).

Phép Thuật Tăng Cường Linh Hồn. Với mỗi linh hồn bị mắc kẹt trong lồng đèn của hắn (tối đa 5), Krampus nhận được một trong những điều sau mỗi linh hồn:

  • +10 điểm máu tạm thời
  • +1 vào các đòn tấn công
  • +1 vào DC ném phép
  • Hồi lại một lần Sử Dụng Kháng Phép Huyền Thoại

Hành Động

Đa Tấn Công. Krampus thực hiện hai đòn tấn công: một bằng rìu hai lưỡi và một bằng roi mây.

Rìu Hai Lưỡi. Tấn Công Vũ Khí Cận Chiến: +12 để đánh trúng, tầm với 10 ft., một mục tiêu. Trúng: 21 (3d10 + 7) sát thương chém cộng với 7 (2d6) sát thương lạnh.

Roi Mây. Tấn Công Vũ Khí Cận Chiến: +12 để đánh trúng, tầm với 15 ft., một mục tiêu. Trúng: 18 (3d8 + 7) sát thương đập và mục tiêu phải thành công trong lượt Ném Cứu Thể Chất DC 18 hoặc bị choáng cho đến cuối lượt tiếp theo.

Lò Lửa Địa Ngục (Hồi chiêu 5–6). Krampus ném một ngọn lửa ma quái từ lò lửa của mình. Tầm: 60 ft., Khu vực: bán kính 20 ft. Mỗi sinh vật trong khu vực phải thực hiện Ném Cứu Khéo Léo DC 18, nhận 45 (10d8) sát thương lửa và hoại tử nếu thất bại, hoặc một nửa sát thương nếu thành công.

Hành Động Huyền Thoại

Krampus có thể thực hiện 3 hành động huyền thoại, chọn từ các tùy chọn bên dưới. Chỉ một hành động huyền thoại có thể được sử dụng tại một lần và chỉ vào cuối lượt của sinh vật khác.

  • Bước Di Chuyển Đe Dọa. Krampus di chuyển lên tới tốc độ của mình mà không bị tấn công cơ hội.
  • Xung Tăng Lồng Đèn. Tất cả sinh vật bị sợ hãi trong phạm vi 30 ft. nhận 10 (3d6) sát thương tâm linh.
  • Hút Linh Hồn (Tốn 2 Hành Động). Krampus tiêu thụ một linh hồn bị mắc kẹt để hồi lại 30 điểm máu.

Nhân vật được tạo ra với sự hỗ trợ của Tripo3D.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial — NoDerivatives

CC-BY-NC-ND

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Không được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (1 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)