Mod Logitech MX Master 3S cho người thuận tay trái
Hướng dẫn chi tiết cách mod chuột Logitech MX Master 3S thành phiên bản thuận tay trái bằng cách sử dụng vỏ in 3D. Bao gồm danh sách vật liệu, hướng dẫn tháo lắp, chuẩn bị linh kiện và quy trình in các bộ phận mới, cùng mẹo khắc phục sự cố.
Mô tả
Chuột MX Master 3S cho người thuận tay trái
Hướng dẫn này sẽ chỉ cho bạn cách chuyển đổi chuột MX Master 3S hiện có sang phiên bản dành cho người thuận tay trái.
Việc chuyển đổi có thể đảo ngược, tuy nhiên bạn sẽ cần mài bớt một số bộ phận bằng nhựa để có thể lắp vừa đẹp vào vỏ mới.
Bạn cần chuẩn bị:
- Chuột Logitech MX Master 3S nguyên bản
- Máy in 3D với đầu phun 0,4mm (có thể dùng 0,6mm nhưng sẽ ẩu hơn)
- Một hộp ốc tự khai thác cho linh kiện điện tử (tôi lấy từ một số laptop cũ)
- Ốc nguyên bản chỉ phù hợp để gắn ốc xuyên qua PCB. Tất cả các ngàm nhựa khác đều quá dày và yêu cầu ốc dài tối thiểu 4mm (đường kính 1.5mm)
- Dũa kim loại nhỏ
- Mũi khoan 1,2mm hoặc 1,3mm
- Dụng cụ tháo support (kìm mũi nhọn cong là lựa chọn của tôi)
Tháo rời
Đầu tiên, chúng ta sẽ mở chuột nguyên bản. Có rất nhiều hướng dẫn trên mạng, bạn cứ xem qua nếu không tự tin với việc tháo lắp.
Sau khi tháo rời tất cả các bộ phận, chúng ta sẽ giữ lại:
- Tất cả các ốc vít
- Bo mạch chủ (Motherboard)
- Bộ phận bánh xe cuộn (KHÔNG LÀM MẤT LÒ XO Ở DƯỚI !!)
- Bộ phận bánh xe cuộn ngón cái với nút đôi + bộ phận nút ngón cái đơn
- Nút chuyển đổi bánh xe cuộn + PCB
- Pin
- Nút bật/tắt (On/off button)
- Nút chuyển đổi PC (yêu cầu cắt/khoan để loại bỏ chốt nhựa)
- Ống dẫn sáng nút chuyển đổi PC (yêu cầu cắt/khoan để loại bỏ chốt nhựa)

Chuẩn bị linh kiện nguyên bản
Chúng ta sẽ phải mài bớt một số khu vực của linh kiện:
Nút chuyển đổi bánh xe cuộn
Cần phải mài cho nó có hình dạng dễ chịu hơn khi chạm vào. Mép trước cần được loại bỏ hoàn toàn nếu không nó sẽ chạm vào vỏ. Tôi khuyên bạn nên mài từ từ và thử lắp thường xuyên. Bạn sẽ cảm nhận được khi nào đủ vật liệu đã được loại bỏ.

Bộ phận bánh xe cuộn ngón cái
Cần phải mài ở 4 vị trí.

Mài bớt khoảng 5mm ở cạnh này

Mài phần này cho đến khi nó phẳng với PCB

Mài bỏ toàn bộ góc này (nếu không nó sẽ chạm vào bo mạch chủ khi lắp)


Mài bỏ càng nhiều vật liệu càng tốt, nhưng giữ lại lỗ lắp

Và cắt bỏ gờ này

Vậy là xong, không cần mài thêm nữa.
In các bộ phận dành cho người thuận tay trái
Có 3 bộ phận. MX top, MX bottom và MX button.
Tôi đã dùng Impact PLA cho phần trên, nó có độ bám dính lớp rất tốt khi in nóng và các phần nhô ra rất đẹp với nhiều gió làm mát.
Phần dưới dễ in. Tôi chọn PCTG vì nó có độ đàn hồi nhẹ khi va đập. Nó cũng ăn ốc tốt hơn một chút so với PLA.

Bạn có thể dùng một ít support cho cổng USB nhưng không cần support nào khác. Chỉ cần in đặc và nóng (để có độ bám dính lớp mạnh trên các trụ giữ ốc)
Nút bấm có thể in với support thông thường. Tôi không hoàn toàn hài lòng với thiết kế này vì nó vẫn khá ọp ẹp. Tạm thời thì nó hoạt động được nhưng tôi dự định sẽ thay đổi thiết kế đó. Sử dụng lớp in 0.1mm cho chi tiết nhỏ.
Phần trên là bản in thử thách nhất. Nó sẽ yêu cầu rất nhiều support và support đó có thể khó gỡ bỏ. Các cài đặt đã hoạt động với tôi:
- Lớp in 0.12mm
- Tốc độ 100mm/s
- Ngưỡng support cây mảnh 35° (Bambu slicer)
- Khoảng cách Z của support 0.2mm
- Mở rộng lớp đầu tiên 25mm (thay vì brim)
Sau khi in xong, hầu hết support sẽ được gỡ bỏ dễ dàng. Tuy nhiên, support bên dưới cơ chế flex của nút chuột sẽ rất khó gỡ và đòi hỏi kỹ năng cắt lớp chính xác (cả Bambu slicer và dao rọc giấy sau đó).
Chỉnh sửa support sao cho mọi thứ được hỗ trợ tốt, NHƯNG đảm bảo không có những khối support lớn nằm dưới cơ chế flex. Tôi đã phải thêm bộ chặn support ở nút chuột phải để tránh quá nhiều support ở đó.
CẬP NHẬT
Tôi đã có một bản in tốt với ít support hơn nhiều bằng cách chọn “chỉ support các vùng quan trọng” và vẽ thêm support thủ công. Bạn có thể tải tệp 3MF cho máy in Bambu tại đây cùng với các tệp khác.
Sau khi làm sạch, chúng ta có thể bắt đầu khoan tất cả các lỗ.
100% các lỗ trên phần trên có thể được khoan ngay lập tức bằng mũi khoan 1.2mm.
7/10 lỗ trên phần dưới phải được đánh dấu tâm trước khi khoan (tôi dùng mũi khắc kim loại để làm việc này) vì tôi không muốn làm yếu các lỗ đó quá nhiều với lỗ in sẵn. Đó là các ngàm đi xuyên qua PCB nên không thể làm dày hơn.
Đảm bảo bạn không khoan thủng thân chuột khi khoan (tôi đã làm điều này nhiều lần).
Lắp ráp phần dưới
Ống dẫn sáng và nút chuyển đổi PC có thể được đặt vào vị trí dễ dàng. Chúng sẽ giữ nguyên vị trí (ép chặt cho ống dẫn sáng và bo mạch chủ giữ nút bấm).
Bo mạch chủ có thể trượt vào vị trí, bắt đầu từ cổng USB. Sau đó, nó được giữ chặt bằng chốt nhỏ trên nút bấm để có độ khít thấp. Vặn tất cả các ốc vít (5 cho bo mạch chủ, 2 cho nút click trái và 3 cho pin).
Bạn sẽ phải tạo một lỗ trên ngàm pin cho ốc thứ 3 nhưng tôi đã bỏ qua và mọi thứ vẫn ổn.
Lắp ráp phần trên (thứ tự quan trọng)
Chúng ta bắt đầu với nút chuyển đổi bánh xe cuộn. Nó phải khớp hoàn hảo vào vị trí vì bạn đã mài nó theo yêu cầu ở bước trước.
Sau đó, chúng ta lắp nút cuộn bên. Đảm bảo bạn luồn dây cáp cho nút ngón cái đơn bên dưới điểm gắn. Có một chút độ rơ trong các lỗ lắp trước khi bạn vặn ốc, vì vậy bạn có thể định vị nó vừa vặn.
Đặt nút ngón cái đơn (bộ phận in) vào thân chuột, và vặn chặt PCB. Kiểm tra xem nút bấm có hoạt động chính xác không.
Cuối cùng, chúng ta lắp PCB cho nút chuyển đổi bánh xe cuộn. Đầu tiên, kết nối các dây cáp (!) và chỉ sau đó mới lắp PCB. Tôi muốn sử dụng cáp FFC dài hơn nhưng đã xoay sở để giữ nguyên vị trí ban đầu, tuy nhiên có một chút căng thẳng.
Bạn có thể đặt mua cáp FFC dài hơn (10 chân 0.5mm pitch và 14 chân 0.5mm pitch) để đảm bảo kết nối chắc chắn.
Xin lỗi vì không có nhiều ảnh chụp quá trình lắp ráp nhưng nó khá đơn giản.
Kết nối tất cả các dây cáp, bật chuột lên và bắt đầu sử dụng.
Tôi đã dự định dán thêm các miếng lót trượt bên dưới (khoảng cách cảm biến đã được điều chỉnh cho việc này) nhưng hiện tại chuột vẫn hoạt động tốt mà không cần.
Tôi đã in chính xác một mô hình hoạt động 100% sau nhiều lần thử nghiệm. Có thể rất khó để điều chỉnh độ nhạy khi click và tôi nhận thấy rằng nó không phải lúc nào cũng hoàn hảo ngay cả với cùng cài đặt in và cùng một mô hình, vì vậy bạn có thể cần chuẩn bị dũa để điều chỉnh khi lắp hai bộ phận với nhau. (bạn có thể làm điều này tốt nhất khi không có bánh xe cuộn).
Nếu bạn in và thử bản mod này, vui lòng bình luận về cách tôi có thể cải thiện mô hình.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!