Bộ đổi đầu phun nhanh Sprite và ray tuyến tính trục X

Nâng cấp bộ đổi đầu phun Sprite của bạn với mod ray tuyến tính trục X này. Hướng dẫn lắp ráp chi tiết, danh sách phần cứng và lời khuyên để căn chỉnh hoàn hảo. Tương thích với MGN12H, đảm bảo độ chính xác và dễ dàng thay đổi đầu phun.

👁️
1.1K
Lượt Xem
❤️
19
Lượt Thích
📥
131
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 08, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nội dung được dịch bằng AI

[CẬP NHẬT: 6 tháng 2 năm '24] Tôi đã thực hiện các thay đổi sau trong bản cập nhật này (hiện là v1.1) (1) Các bộ phận chắc chắn hơn (2) Thay đổi bu lông từ loại chìm sang loại đầu lục giác (dễ cầm nắm hơn) (3) Thay đổi thiết kế gắn dây đai (4) Thêm liên kết đến một bộ phận giúp bạn căn chỉnh thanh ray tuyến tính trên thanh nhôm 2020

Ban đầu, đây là bản tùy chỉnh của bộ đổi đầu phun đơn giản tuyệt vời của Jon https://properprinting.pro/product/creality-ender3s1-simpletoolchanger/ nhưng đã biến thành một bộ đổi đầu phun dựa trên thanh ray tuyến tính trục X.

Về cơ bản, sau khi lắp thanh ray tuyến tính MGN12H: (1) Vặn tấm đế vào bộ phận trượt của MGN12H (bốn bu lông M3) (2) Vặn bộ phận trượt vào tấm đế này (2 bu lông M3) (3) Vặn tấm gắn Sprite vào mặt sau của bộ phận đùn Sprite (3 bu lông M3)

Thế là xong. Trượt bộ phận đùn vào các tấm gắn, đợi tiếng lẫy khớp kêu, và bắt đầu in.

Ngoài ra - xin lưu ý rằng trên AliExpress, có một số phiên bản khác nhau của thanh ray/bộ phận trượt MGN12H được cho là "tiêu chuẩn". Hãy đảm bảo bạn đặt mua bộ phận trượt có lỗ gắn vuông tiêu chuẩn 20mm x 20mm. Nhiều loại có khoảng cách 20mm x 15mm. Đây là loại tôi đã sử dụng.

https://www.aliexpress.com/item/32806622073.html

Cuối cùng, tôi đã bao gồm ảnh chụp màn hình về hướng in chính xác. Lưu ý rằng phần hỗ trợ là nhỏ và rất dễ loại bỏ.

Và thêm một ít chất bôi trơn vào các thanh trượt để dễ di chuyển hơn nếu cần. Máy của tôi in tốt và không cần chất bôi trơn.

Để căn chỉnh thanh ray tuyến tính trên thanh nhôm 2020 - hãy sử dụng thiết kế tuyệt vời này https://www.thingiverse.com/thing:2368837

Tôi đã bao gồm toàn bộ tệp STEP để bạn có thể điều chỉnh/thay đổi hoặc tùy chỉnh thiết kế.

PHẦN CỨNG yêu cầu: M3.5 x 8mm (x10) - để cố định thanh ray vào thanh nhôm 2020

M3 x 6mm (x4) - để cố định bộ phận gắn dây đai - tức là miếng MÀU ĐỎ) vào bộ phận trượt của thanh ray

M3 x 8mm (x2) - để cố định bộ phận trượt vào miếng màu đỏ

M2 x 12mm (x2) - để cố định tấm gắn Sprite vào bộ phận đùn. Bạn có thể chỉ cần tái sử dụng các bu lông hiện có

M3 x 35mm (x1) - cho bu lông dưới cùng của tấm gắn Sprite. Bu lông này vặn trực tiếp vào bộ phận đùn, và bạn có thể tái sử dụng bu lông hiện có.

Lắp ráp

  1. Nới lỏng dây đai của trục X
  2. Tháo bộ phận trượt có bánh xe
  3. Vặn thanh ray MGN12H vào thanh nhôm 2020 (đảm bảo nó được căn giữa)
  4. Vặn tấm đế vào bộ phận trượt MGN12H và gắn lại dây đai trục X. Siết chặt dây đai. Lúc này, trượt bộ phận trượt tới lui và kiểm tra xem có di chuyển trơn tru không. Kiểm tra xem công tắc chặn X có được kích hoạt bởi tấm đế như mong đợi không.
  5. Trượt tấm gắn Sprite vào bộ phận trượt, và kiểm tra độ vừa vặn. Độ vừa vặn nên khít, có thể cần một chút lực đẩy nhẹ để di chuyển tới lui. Kiểm tra xem lẫy có khớp vào điểm dừng, và bộ phận trượt có chắc chắn không.
  6. Tách Tấm gắn Sprite và Bộ phận trượt ra để bạn có thể vặn bộ phận trượt vào Tấm đế. Đừng siết quá chặt, kẻo làm hỏng các lỗ ren.
  7. Vặn Tấm gắn Sprite vào bộ phận đùn Sprite (3 vít)
  8. Cuối cùng, trượt Tấm gắn Sprite vào Bộ phận trượt một lần nữa, và đảm bảo lẫy giữ được cố định chắc chắn.

Bạn đã hoàn thành.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Public Domain

CC0

Không yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (4 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)