Đế Bay Nam Châm Cho TTRPG
Giải quyết vấn đề đế bay D&D không ổn định và hạn chế định vị 3D. Đế bay nam châm này cho phép xếp chồng nhiều sinh vật theo chiều dọc, sử dụng nam châm nhúng ở cả hai mặt. Hướng dẫn in chi tiết và gợi ý loại nam châm phù hợp.
Mô tả
Tất cả các đế D&D mà tôi tìm thấy trên mạng dành cho sinh vật bay đều có 2 vấn đề:
- Chúng không ổn định và bị đổ hoài.
- Chúng không cho phép đặt sinh vật ngay phía trên hoặc bên dưới sinh vật bay. Theo cách đó, các đế bay không thực sự cho phép định vị 3D chân thực.
Vì vậy, tôi đã thiết kế những đế bay đơn giản này để giải quyết các vấn đề đó. Nam châm được nhúng ở đáy và đỉnh của mô hình. Các nhân vật có nam châm có thể được đặt trên cả hai bề mặt, và các đế bay khác có thể được xếp chồng lên nhau để định vị nhiều sinh vật theo chiều dọc.
Hướng dẫn in:
In với lưới hình lục giác tiếp xúc với mâm in. Độ cao lớp - 0.2 mm Hỗ trợ - Tắt Ruột - không quan trọng Tạm dừng ở lớp 72, 14.40 mm để lắp nam châm.
Cái này được sửa đổi từ đế lục giác nam châm của tôi, vì vậy các bức tường ở hai bên nam châm dày 0.4 mm trong mô hình. Điều này có thể gây ra một số hiện tượng in kỳ lạ xung quanh lỗ nam châm nếu nó nhỏ hơn độ rộng đường in của bạn, nhưng tôi thấy sản phẩm cuối cùng không gặp vấn đề về cấu trúc.
Nam châm:
Những đế này được thiết kế cho nam châm đĩa K&J D31-N52 (3/16'' x 1/16'', N52, mạ Ni). Tôi đã chọn những cái này vì chúng tương đối nhỏ và mỏng, nhưng đủ mạnh để hoạt động tốt qua nhiều lớp nhựa. Tại thời điểm đăng bài này, chúng có giá 0.20 đô la mỗi cái. K&J cũng có nam châm N42 với giá 0.17 đô la nếu bạn muốn tiết kiệm một chút cho mỗi nam châm, nhưng tôi thích loại mạnh hơn.
Điều BẮT BUỘC là tất cả nam châm phải cùng hướng để chúng có thể xếp chồng lên nhau và hoạt động với các đế nam châm trong mô hình thu nhỏ của bạn. Ví dụ, tất cả nam châm của tôi đều hướng Nam lên trên.
Nếu bạn muốn ghi nhãn các độ cao mà sinh vật đang ở, hãy xem nhãn nam châm của tôi cho những đế này.
Giấy phép
File mô hình
Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!