Thùng rác Bambu P1S cho việc in 3D Yeet Poop

Thùng sưu tập được điêu khắc cho Yeet Poop từ máy in Bambu Labs. Được thực hiện riêng cho P1 nhưng tôi hy vọng nó sẽ phù hợp với tất cả.

👁️
0
Lượt Xem
❤️
0
Lượt Thích
📥
0
Lượt Tải
Cập Nhật Nov 18, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

P1S thùng rác yeet/poop được xây dựng như bài tập đầu tiên của tôi trong mô hình in 3D và in nhiều màu sắc/AMS. Nó tương tự như các mô hình khác mà tôi đã thấy trên mạng nhưng tôi đã tạo ra nó để (hy vọng) cải thiện một chút về ngoại hình và chức năng bằng cách bao gồm một bộ ổn định, hình dáng hấp dẫn hơn, ramp vào cho yeets, và các khe cho một vách ngăn bên trong (xem bên dưới).

Ghi chú xây dựng:

  • PLA, Chiều cao dòng - 0.28 (thỏa hiệp giữa thời gian/chất lượng tốt), Thời gian - ~12 giờ tùy thuộc vào các tùy chọn đã chọn. Nếu bạn đặt chiều cao dòng là .28 và in ở chế độ thể thao (phản ánh chất lượng mô hình như trong hình), thời gian sẽ giảm xuống ⅓.
  • Kích thước của mô hình được điều chỉnh để gần như đầy đủ thể tích của P1S. Khi được đặt lần đầu, bạn phải xoay vị trí mặc định z=270 độ để tránh khu vực loại trừ nổi tiếng của Bambu.
  • Do kích thước lớn, mô hình sẽ in trên dòng xả ban đầu. Nếu bạn nhanh chóng ở đầu, bạn có thể bóc dòng xả ngay khi nó được đặt xuống và tránh phải làm sạch đáy của mô hình hoàn thành. (Tôi chắc chắn rằng có một tham số nào đó để tắt điều này, nhưng đối với một mô hình có kích thước này, tôi không muốn loại trừ bất kỳ bước chất lượng nào có thể dẫn đến việc phải làm lại.)
  • Tôi chưa thấy Tháp xả là đặc biệt hữu ích hoặc cần thiết trong các thử nghiệm P1S ban đầu của mình. Tuy nhiên, tôi đã để nó lại cho mô hình này vì, một lần nữa, nó quá lớn, tôi không muốn tiết kiệm vài gram và tăng nguy cơ in bị lỗi. Nó tiêu thụ ~45g filament và thêm ~40 phút thời gian in tùy thuộc vào các biến số in.
  • Nếu bạn in phiên bản Điêu khắc, hãy điều chỉnh cài đặt Kéo lại của bạn trước hoặc bạn có thể gặp phải tình trạng dây giữa các hỗ trợ thẳng đứng. (Có lẽ không phải là vấn đề với Bambu PLA nhưng tôi đã sử dụng loại chung.)

Sau khi tạo ra khối rắn cơ bản, tôi đã tạo ra phiên bản 'Điêu khắc' như một lựa chọn nhẹ hơn, tiết kiệm sợi - Ôi! Tôi vẫn còn rất nhiều điều để học. Mặc dù tôi đã loại bỏ gần 20% diện tích bề mặt, nhưng nó thực sự tiêu tốn nhiều hơn 2g sợi và tăng thêm 25% thời gian in! Tuy nhiên, tôi thấy nó hấp dẫn hơn rất nhiều - đặc biệt khi kết hợp với một số điểm nhấn đa màu từ eSlicer.

Ghi chú tùy chỉnh:

  • Tôi đã bao gồm một Cánh ổn định kéo dài dưới cạnh trái của máy in và móc khung bên dưới để giữ thùng ở vị trí. Điều này cho phép tôi di chuyển máy in của mình ra phía sau bàn làm việc để phần chính của thùng thực sự treo trong không gian trống phía sau (tôi cần không gian bàn làm việc). Ngay cả khi bạn không làm điều này, cánh fin giúp giữ cho thùng không bị trượt xung quanh và không bị rơi vào kẽ hở.
    • LƯU Ý: Tôi không biết liệu các máy in Bambu khác có thiết kế khung giống hệt bên dưới hay không, vì vậy hãy kiểm tra TRƯỚC KHI bạn in.
    • Tôi không cung cấp một phiên bản không có cánh fin này vì, nếu bạn không muốn nó, nó có thể được cắt bỏ một cách dễ dàng và tiêu tốn ít filament.
  • Tôi đã thêm một giá đỡ dọc bên cạnh thùng yeet như một ‘hướng dẫn yeet’ – nhưng, trên thực tế, nó không phục vụ chức năng thực sự nào vì yeet không phun ra bên cạnh. Tôi để lại nó vì tôi thích vẻ ngoài của nó.
  • Mô hình khá chắc chắn với các cài đặt tiêu chuẩn (15% Cube Infill, 2 tường) nhưng việc Điêu khắc làm cho các cạnh của mô hình đó hơi linh hoạt. Tôi đã thêm hỗ trợ ngang ở các cạnh dài để giải quyết vấn đề này. Nó cũng cho tôi một nơi rõ ràng để thêm màu cho bản in AMS đầu tiên của tôi.
  • Vì yeet thải ra không thực sự lấp đầy xung quanh góc của thùng rất tốt, tôi đã thêm các khe dọc cho một vách ngăn cho phép tôi sử dụng mặt trước của thùng để giữ dụng cụ. Thiết kế vách ngăn tùy chọn đã được thêm vào.
  • Các điểm nhấn màu và chữ ‘P1S’ đã được thêm vào trong slicer với công cụ Bambu's Paint & Text.
    • FYI: Chỉ một lượng nhỏ điểm nhấn màu đã được thêm vào – tất cả đều giới hạn trong một vài mặt phẳng ngang để giảm thiểu thay đổi màu sắc và lãng phí – đã làm tăng thời gian in lên 80% và lãng phí >15%. (Nhưng đáng giá! :) )
  • Cập nhật: Tôi đã được yêu cầu dốc sàn bên phải để hướng dẫn yeets vào phần chính của thùng. Tôi không làm điều này ban đầu vì tôi không muốn mất không gian sàn.

Thiết kế ban đầu của tôi tích tụ dưới ống dẫn - đó là lý do tại sao tôi đã thêm các khe chia để bên trái chủ yếu không được sử dụng có thể được chuyển thành kho chứa dụng cụ. Dựa trên yêu cầu, tôi đã thỏa hiệp và thêm một ramp ngắn, góc 30 độ để hướng các sản phẩm ra khỏi ống dẫn. Cách tiếp cận này giữ lại không gian sàn tối đa trong khi vẫn hướng dẫn các sản phẩm không tích tụ quá nhanh dưới ống dẫn. Góc và độ dài cần được điều chỉnh dựa trên cách sử dụng, vì vậy hãy thoải mái remix hoặc gửi cho tôi ý kiến của bạn về góc và độ dài tốt nhất của ramp. Lưu ý rằng bạn sẽ cần in với hỗ trợ được bật - ít nhất là dưới cạnh dẫn đầu của ramp.

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial

CC-BY-NC

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (4 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)