Ốp lưng iPhone 8/SE TPU đa sắc Anime

Tạo ốp lưng iPhone 8/SE đa sắc bằng TPU với hình ảnh Anime độc đáo. Hướng dẫn chi tiết từng bước, từ thiết kế trên Adobe Illustrator, chuyển đổi SVG sang STL, tùy chỉnh trong Fusion 360, đến cài đặt máy in Prusa XL và phần mềm PrusaSlicer để in ra thành phẩm.

👁️
531
Lượt Xem
❤️
7
Lượt Thích
📥
46
Lượt Tải
Cập Nhật Dec 15, 2025
Chi tiết
Tải xuống
Bình Luận
Khoe bản in
Remix

Mô tả

Nội dung được dịch bằng AI

Tui mê cái vụ in TPU đa sắc trên máy Prusa XL lắm rồi, mà sẵn thằng nhóc nhà tui nó cũng cần cái ốp lưng cho iPhone SE/8, nên tui nghĩ làm cái này là hợp lý luôn.

Hình là tui tự vẽ hết á (dùng Dall-E của OpenAI với mấy cái prompt của tui á), thiết kế riêng cho 3 màu TPU tui đang có sẵn: đen, trắng, với xanh dương (tất cả đều là TPU của Overture).

Cả cái quá trình làm nó là vầy nè:

Adobe Illustrator:

  1. Dùng chức năng Image Trace để chuyển ảnh PNG/JPG dạng pixel thành vector.
  2. Dùng “Select" > “Same” > “Fill & Stroke” để chọn từng màu rồi lưu riêng ra từng layer.
  3. Chỉnh Artboard cho khớp y chang cái khung hình mình muốn.
  4. Export 2 layer trắng với xanh dương ra dạng SVG, nhớ bật “Use Artboards” nha, để mấy cái export nó khớp nhau y chang.

SVG2STL.com (hoặc cái khác):

  1. Lấy mấy cái file SVG màu trắng với xanh dương qua mấy trang chuyển SVG sang STL online (ví dụ svg2stl.com) để tạo ra file STL. Chọn độ dày 15mm nha. Tải mấy file STL đó về.

Fusion 360:

  1. Import file STL ốp lưng vô Fusion 360.
  2. Vô “Mesh” workspace, dùng “Modify” > “Convert Mesh” để chuyển nó thành dạng solid.
  3. Dùng “Insert" > “Insert Mesh” để nạp file STL màu trắng với xanh dương vô chung một project.
  4. Copy thêm 2 cái mẫu ốp lưng y chang nữa, đổi tên thành “Black”, “Blue”, với “White”. Giữ cho mấy cái này nó khớp y chang nhau luôn nha.
  5. Để ít nhất 1 cái ốp lưng hiển thị lên (nhưng đừng có chọn nó), rồi chọn 2 cái mesh trắng với xanh dương lại, di chuyển nó sao cho cái hình nó nằm ngay chỗ mình muốn trên ốp lưng điện thoại. Dùng chức năng “Move” với “Modify" > “Scale” trong Solid workspace. Nhớ là mấy cái mesh nó phải ăn vô ít nhất cái mặt trước của cái ốp nha. Bạn có thể cho nó ăn xuyên hết cái ốp luôn, nhưng mà nếu màu nó đổi ở mấy cái chỗ cầu nối hay mấy cái mép ốp, thì bạn phải xài support hoặc là in nó sẽ bị lỗi á. Tui thì cho nó ăn xuyên hết luôn, nhưng mà xài PrusaSlicer để đảm bảo chỉ có cái “mặt

Giấy phép

Tác phẩm này được cấp phép theo

Creative Commons — Attribution — Noncommercial

CC-BY-NC

Yêu cầu ghi công
Remix & phái sinh Được phép
Sử dụng thương mại Không được phép

File mô hình

TẤT CẢ FILE MÔ HÌNH (6 Tập tin)
Đang tải files, vui lòng chờ...
Vui lòng đăng nhập để bình luận.

Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên!

Vui lòng đăng nhập để khoe bản in của bạn.

Chưa có bản in nào được khoe. Hãy là người đầu tiên!

Remix (0)